Skullgirls 2nd Encore

Le récapitulatif de Polygon sur la présentation des jeux de combat d’EVO 2026 a donné plus de temps d’antenne aux jeux indépendants que d’habitude, et la taille d’équipe ajustable de Skullgirls 2nd Encore reste compétitif face aux titres modernes du genre. Le rythme de mise à jour de Hidden Variable a ralenti ces dernières années, et les joueurs de Skullgirls arrivés lors des sorties de personnages Annie ou Marie cherchent leur prochain jeu de combat. Nous avons testé sept alternatives à Skullgirls 2nd Encore sur Steam couvrant un spectre allant des jeux tag-team indépendants aux jeux anime riche en personnages, tous avec netcode de roulement inverse où le genre en a toujours besoin.

Les choix ci-dessous mettent de côté les jeux purement 3D et se concentrent sur l’espace 2D dans lequel joue Skullgirls.

Comparaison rapide

JeuIdéal pourPrixPoint fortOù acheter
Them’s Fightin’ HerdsJeu tag-team indépendant$14.99Système Magic + casting indépendantSteam
BlazBlue CentralfictionJeu anime riche en personnages$19.99Distribution de 28 personnagesSteam
Melty Blood: Type LuminaJeu anime moderne de French Bread$29.99Magic Circuit rapid-beatsSteam
Under Night In-BirthClassique jeu anime système défensif$49.99Système d’arrachage-tir GRDSteam
Punch PlanetJeu sci-fi indépendant style pixels$14.99Mécanique universelle, art dessiné à la mainSteam
DNF DuelJeu d’entrée simplifiée basé sur les classes$49.99Super à un boutonSteam
The King of Fighters XVJeu d’équipe 3v3$59.99MAX Mode + stratégie d’ordre d’équipeSteam

Pourquoi les joueurs de Skullgirls changent

Le schéma sur r/Skullgirls et les Discords indépendants de jeux de combat FGC est cohérent :

Les choix ci-dessous couvrent quatre directions que prennent les joueurs de Skullgirls : pairs tag-team indépendants, jeux anime riche en personnages, études du système défensif et valeurs aberrantes de jeux d’équipe.

Les 7 meilleures alternatives à Skullgirls 2nd Encore sur PC

Them's Fightin' Herds — meilleur jeu tag-team indépendant

Them’s Fightin’ Herds est le jeu tag-team indépendant de Mane6 issu du projet fan du moteur Skullgirls de Mane6. Les racines du jeu dans cette lignée se voient : le netcode de roulement inverse, la sensation du buffer d’entrée et le mode entraînement sont tous construits sur le même ADN qu’établit Skullgirls. Le système Magic donne à chaque personnage une mécanique de changement de posture qui ajoute la couche stratégique que couvre le système de tag de Skullgirls.

Pour les joueurs de Skullgirls qui veulent le cousin le plus proche dans l’espace des jeux tag-team indépendants, TFH est la correspondance la plus directe.

Où il s’en sort moins bien : la taille du casting est comparable à Skullgirls, mais le modèle de passe de saison a ralenti. La qualité de l’animation est excellente mais le style artistique est divisif. La scène active est plus petite que celle de Skullgirls.

Tarification :

Changement depuis Skullgirls : la posture Magic est le nouvel appel de tag. Apprenez l’ensemble complet de postures d’un personnage avant d’aller en ligne.

Télécharger : Them’s Fightin’ Herds sur Steam

En résumé : choisissez TFH lorsque vous voulez le cousin indie le plus proche de Skullgirls.

BlazBlue Centralfiction — meilleur jeu anime riche en personnages

BlazBlue Centralfiction est l’ancienne locomotive d’Arc System Works et partage la philosophie « chaque personnage est mécaniquement différent » que Skullgirls embrasse. Le casting de 28 personnages double la taille de Skullgirls, les spéciaux Drive par personnage ajoutent la variété mécanique que recherche la philosophie de conception de casting petit-profond de Skullgirls, et le mode tutoriel est le meilleur du genre.

Pour les joueurs de Skullgirls qui veulent un casting plus dense avec une philosophie de conception similaire, Centralfiction est le choix le plus solide.

Où il s’en sort moins bien : le netcode traîne derrière le roulement inverse de Skullgirls. Le style visuel est plus ancien. Le mode histoire demande de la patience.

Tarification :

Changement depuis Skullgirls : le tutoriel de Centralfiction est la meilleure route. Passez la première session dedans.

Télécharger : BlazBlue Centralfiction sur Steam

En résumé : choisissez Centralfiction lorsque la taille du casting importe plus que la finition du roulement inverse.

Melty Blood: Type Lumina — meilleur jeu anime de French Bread

Melty Blood: Type Lumina est le jeu Tsukihime modernisé de French Bread avec le Magic Circuit remplaçant le compteur super typique et les combos rapid-beat donnant à chaque personnage un chemin auto-combo. Le netcode de roulement inverse correspond à Skullgirls. Le casting est petit (environ 16 personnages dans le jeu de base) mais chaque combattant a la profondeur mécanique que recherchent les fans de Skullgirls.

Pour les joueurs de Skullgirls qui veulent une vision d’un autre studio sur la philosophie de petit casting et de combat profond, Type Lumina est l’alternative la plus solide.

Où il s’en sort moins bien : le contexte de l’histoire Tsukihime est dense pour les nouveaux venus. Certaines options de mouvement prennent du temps à apprendre. Le casting a cessé de croître.

Tarification :

Changement depuis Skullgirls : l’auto-combo rapid-beat est la nouvelle connaissance du blocage IPS. Apprenez le finaliseur rapid-beat d’un personnage avant tout le reste.

Télécharger : Melty Blood: Type Lumina sur Steam

En résumé : choisissez Type Lumina lorsque la vision d’un autre studio sur la formule petit-casting-conception-profonde est l’objectif.

Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] — meilleur classique jeu anime système défensif

Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] est le classique de French Bread avec le système de barre GRD, un compteur de tir-à-la-corde qui récompense les décisions d’espacement et décourage la tortue. Le jeu défensif est le plus profond de l’espace des jeux anime 2D. Le casting de 20 personnages est environ le double de la taille de Skullgirls et le netcode est roulement inverse.

Pour les joueurs de Skullgirls qui veulent une couche défensive plus profonde dans leur jeu, Under Night est la référence du genre.

Où il s’en sort moins bien : la version cl-r est plus ancienne ; la suite Sys:Celes est la version du tournoi actuel (achat séparé). Le style artistique divise les joueurs. Le contenu de l’histoire est maigre.

Tarification :

Changement depuis Skullgirls : internalisez le compteur GRD avant tout combo. Le compteur est le jeu entier.

Télécharger : Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] sur Steam

En résumé : choisissez Under Night lorsque vous voulez le système défensif le plus respecté du genre.

Punch Planet — meilleur jeu sci-fi indépendant style pixels

Punch Planet est le jeu sci-fi indépendant style pixels construit sur la mécanique universelle, chaque personnage a le même tiret, le même arc de saut, le même anti-air. Le casting d’art pixels dessiné à la main est petit mais chaque personnage a une identité visuelle distincte. Le netcode de roulement inverse a été expédié pendant Accès Anticipé.

Pour les joueurs de Skullgirls qui veulent un changement de ton sci-fi dans l’espace des jeux indépendants, Punch Planet est le secret profond.

Où il s’en sort moins bien : la base de joueurs est la plus petite de cette liste. Les mises à jour sont lentes ; le jeu est toujours en Accès Anticipé. Le casting est d’environ 8 personnages.

Tarification :

Changement depuis Skullgirls : la mécanique universelle signifie que le choix des personnages concerne davantage l’identité visuelle que les systèmes. Choisissez un personnage dont vous aimez le look et engagez-vous.

Télécharger : Punch Planet sur Steam

En résumé : choisissez Punch Planet lorsque vous voulez le secret le plus profond de la scène indépendante.

DNF Duel — meilleur jeu d'entrée simplifiée basé sur les classes

DNF Duel est le jeu d’Arc System Works construit sur le casting de Dungeon and Fighter Online. Le système de classes donne à chaque personnage un archétype clair (Berserker, Inquisitor, Striker), et les entrées simplifiées rendent l’exécution beaucoup plus indulgente que les demandes riches en combos de Skullgirls.

Pour les joueurs de Skullgirls qui veulent un jeu anime sans la barrière d’exécution, DNF Duel est le choix convivial pour les débutants.

Où il s’en sort moins bien : l’équilibre du casting est inégal. La population en ligne s’est raréfiée. La feuille de route DLC a ralenti.

Tarification :

Changement depuis Skullgirls : choisissez une classe qui correspond à un archétype Skullgirls (Berserker pour rushdown, Inquisitor pour zoning) et traitez le premier jour comme un réapprentissage de la mémoire musculaire.

Télécharger : DNF Duel sur Steam

En résumé : choisissez DNF Duel lorsque l’exécution est la couche Skullgirls que vous voulez éliminer.

The King of Fighters XV — meilleur jeu d'équipe 3v3

The King of Fighters XV est le jeu d’équipe moderne de SNK qui met à l’échelle la taille d’équipe ajustable de Skullgirls dans un format fixe 3v3. Chaque match est trois affrontements de personnages ; la composition de l’équipe importe plus que la force d’un quelconque combattant individuel. La ressource MAX Mode donne au personnage actif un buff temporaire, le correctif netcode de roulement inverse a corrigé les problèmes de lancement, et le casting de 38 personnages couvre tous les archétypes classiques de SNK.

Pour les joueurs de Skullgirls qui utilisent le plus souvent la taille d’équipe 3v3, KOF XV est la réponse moderne du genre.

Où il s’en sort moins bien : la réputation du netcode a pris du temps pour se rétablir après le lancement. La connaissance du casting est forte avec 38 personnages. La participation au tournoi est plus petite que Tekken ou Strive.

Tarification :

Changement depuis Skullgirls : choisissez une équipe de trois avant d’apprendre des combos. L’ordre de l’équipe importe plus que la route de combo d’un quelconque personnage individuel.

Télécharger : The King of Fighters XV sur Steam

En résumé : choisissez KOF XV lorsque la composition d’équipe 3v3 est la couche que vous voulez à grande échelle.

Comment choisir

FAQ

Y a-t-il une alternative Skullgirls gratuite sur Steam ? Pas en pleine portée. Certaines entrées de cette liste (Them’s Fightin’ Herds, BlazBlue Centralfiction) offrent des démos ou ont été incluses dans les offres Humble périodiquement. Il n’existe pas d’équivalent de jeu anime gratuit à part entière à Skullgirls.

Quelle alternative Skullgirls a la plus grande communauté en ligne ? Sur Steam, Tekken 8 et Street Fighter 6 dominent. Parmi les jeux anime 2D spécifiquement qui s’alignent sur la philosophie de conception de Skullgirls, BlazBlue Centralfiction et Melty Blood Type Lumina maintiennent les communautés les plus actives.

Puis-je jouer à ces jeux avec la taille d’équipe ajustable de Skullgirls ? Non. Le Skullgirls 1v1/2v2/3v3 avec mise à l’échelle des stats est unique. KOF XV utilise un format fixe 3v3 ; Them’s Fightin’ Herds est 1v1 avec changements de posture Magic ; le reste sont 1v1.

Ces jeux sont-ils sur Steam Deck ? Oui. Skullgirls, Them’s Fightin’ Herds, BlazBlue Centralfiction, Melty Blood Type Lumina, Under Night, Punch Planet, DNF Duel et KOF XV s’exécutent tous sur la plateforme. Certains nécessitent des ajustements mineurs du taux de rafraîchissement pour une lecture stable à 60 Hz.

Quel jeu a netcode de roulement inverse ? Les sept de cette liste ont netcode de roulement inverse. BlazBlue Centralfiction a été rétroactivement amélioré. Under Night et Melty Blood Type Lumina ont été expédiés avec roulement inverse. Les jeux plus récents (DNF Duel, KOF XV, Type Lumina, Sys:Celes) ont tous été expédiés avec roulement inverse au lancement.