
Ouverture
Le rapport de XDA sur Animal Crossing fonctionnant nativement sur Steam Deck sans Dolphin a attiré notre attention pour la bonne raison. La version qu’ils ont joué n’est pas un émulateur. Une équipe appelée ACreTeam a passé des années à reconvertir Animal Crossing pour GameCube en code source C lisible, et un développeur nommé flyngmt a construit un portage PC natif en haut de cette décompilation. La logique du jeu original se compile pour x86 et s’exécute directement sur le CPU du Deck. Les émulateurs interprètent les ROM originales et traduisent chaque instruction à la volée. Un portage décompilé ignore complètement cette couche, de sorte que l’autonomie, la synchronisation des images et la latence d’entrée s’améliorent tous. Les meilleurs portages natifs de jeux pour Steam Deck se trouvent dans ce deuxième groupe. Voici sept qui valent vraiment la peine d’être installés aujourd’hui.
Quoi chercher
Tous les projets de décompilation ne sont pas jouables. Certains sont à 40 pour cent du code correspondant sans aucun binaire exécutable. D’autres ont été supprimés par DMCA et ne vivent maintenant que dans les sauvegardes Internet Archive. Nous avons cherché quatre choses lors du choix de ces sept portages.
- Maintenance active. Une version récente au cours des douze derniers mois, plus des commits visibles sur la branche principale.
- Une compilation qui s’exécute sur Linux (native ou via Proton) sans corriger les modules du noyau.
- Une voie légale pour jouer. Chaque portage de cette liste vous oblige à apporter votre propre ROM ou ISO. Aucun ne livre de contenus protégeant les droits d’auteur.
- Une cartographie des contrôleurs qui fonctionne avec la manette intégrée de Steam Deck et le gyroscope directement, ou via un profil Steam Input.
Tout ce qui manquait deux d’entre eux a été coupé.
Comparaison rapide
| Portage | Jeu original | Statut | Binaire Linux | Extras |
|---|---|---|---|---|
| Ship of Harkinian | Zelda: Ocarina of Time (N64) | Stable, v9.1.1 | AppImage native | Écran large, 60+ fps, générateur aléatoire |
| 2Ship 2 Harkinian | Zelda: Majora’s Mask (N64) | Stable, actif | Native | Écran large, fréquence d’images élevée, commutateurs QoL |
| sm64coopdx | Super Mario 64 (N64) | Stable, v1.5.1 | Native | Co-op en ligne, mod loader |
| ACGC-PC-Port | Animal Crossing (GameCube) | Playtest, actif | Windows via Proton | 4K, écran large, packs de textures |
| Portal 64: Still Alive | Portal (demake N64) | Fork maintenu | Native | Fourche maintenue par la communauté |
| Perfect Dark PC Port | Perfect Dark (N64) | Stable | Native | Split-screen, 60 fps, HD |
| Doom 64 EX+ | Doom 64 (N64) | Stable, v5.x | Native, Flathub | Rendu moderne, MAPINFO |
Les portages
1. Ship of Harkinian
Ship of Harkinian a pris la décompilation d’Ocarina of Time qui a fui et livré un vrai portage. L’écran large s’affiche correctement à la résolution du Deck, les fréquences d’images dépassent soixante avec interpolation matricielle, et le générateur aléatoire intégré, le suivi et le menu de triche sont livrés dans le même binaire. La configuration est un fichier. Pointez le lanceur vers une ROM OoT, laissez-le générer le fichier d’actifs OTR une fois, et le jeu s’exécute nativement sur SteamOS sans couche de compatibilité.
Où ça fait défaut: Le premier lancement nécessite un hash ROM valide de la liste prise en charge. Certaines des options de rendu les plus sophistiquées épuisent l’autonomie si vous forcez la résolution au-dessus de 1600x800.
Tarification: Code source ouvert, licence MIT. Gratuit. Apportez votre propre ROM.
Plates-formes: Linux, Windows, macOS, Wii U, Nintendo Switch, Android.
Télécharger: GitHub
Conclusion: Le portage de décompilation de référence. Si vous n’en avez jamais exécuté un, commencez ici.
2. 2Ship 2 Harkinian
La même équipe de Harbour Masters a appliqué son jeu Ship of Harkinian à Majora’s Mask. 2Ship 2 Harkinian vous donne le même rendu d’écran large, interpolation de fréquence d’images élevée, menu de qualité de vie et un générateur aléatoire qui connaît déjà les quatre jours du cycle. Il a été lancé en tant que version stable en mai 2024 et a reçu des mises à jour régulières depuis. Le Notebook du Bomber fonctionne, les masques de transformation sont réactifs sur une manette, et la sauvegarde n’importe où lève l’un des rebords les plus durs du jeu original.
Où ça fait défaut: Vous avez besoin d’une ROM NTSC non modifiée. Certains mods communautaires qui fonctionnent dans Ship of Harkinian n’ont pas encore été portés.
Tarification: Code source ouvert, licence MIT. Gratuit. Apportez votre propre ROM.
Plates-formes: Linux, Windows, macOS, Nintendo Switch.
Télécharger: GitHub
Conclusion: Majora’s Mask de la façon dont elle aurait dû être jouée la première fois.
3. Super Mario 64 PC (sm64coopdx)
L’original sm64ex était la première décompilation N64 à atteindre le public et la raison pour laquelle toute cette scène existe. Le développement sur la branche de base a ralenti, mais sm64coopdx a pris le flambeau et a fusionné les meilleurs forks en un projet. Vous obtenez 60 fps natifs, un large champ de vision, un mod loader qui supporte Luigi et d’autres personnages, et un co-op en ligne avec des entités synchronisées sur chaque niveau. La version 1.5.1 a atterri en mai 2026 et s’exécute proprement sur la version SteamOS par défaut du Deck.
Où ça fait défaut: La compilation à partir de la source nécessite un en-tête ROM correctement obtenu et la variante de région correcte. Certains mods dépendent de contenus qui nécessitent des téléchargements supplémentaires.
Tarification: Code source ouvert. Gratuit. Apportez votre propre ROM.
Plates-formes: Linux, Windows, macOS.
Télécharger: GitHub
Conclusion: L’expérience Mario 64 la plus riche en fonctionnalités n’importe où, y compris le multijoueur que Nintendo n’a jamais réalisé.
4. Animal Forest Native Port (ACGC-PC-Port)
Ceci est le portage dont XDA a écrit. La version GameCube d’Animal Crossing a été décompilée par le collectif ACreTeam, et flyngmt a transformé le code C résultant en un exécutable Windows qui lit les contenus directement à partir de votre ISO. Un shim de traduction permute le graphique GX de GameCube pour OpenGL 3.3, ce qui permet au jeu d’atteindre soixante images par seconde sur le Deck tout en consommant sept à huit watts. Les drapeaux écran large et 4K sont présents, bien que la valeur par défaut native soit 640 par 480. Le Deck l’exécute via Proton, et les rapports jusqu’à présent indiquent que l’entrée du contrôleur fonctionne principalement sans remappage.
Où ça fait défaut: Pas encore de construction Linux native, vous passez donc par Proton. Le projet est toujours étiqueté comme playtest et certains menus de qualité de vie sont inachevés. Les outils IA ont été utilisés pendant le développement, ce qui a attiré un certain examen dans les threads de commentaires.
Tarification: Code source ouvert. Gratuit. Apportez votre propre ISO Animal Crossing GameCube.
Plates-formes: Windows natif; Steam Deck et Linux via Proton.
Télécharger: GitHub
Conclusion: La raison pour laquelle nous avons écrit cet article. Le jeu de Nook fonctionne mieux ici que sur n’importe quel émulateur que nous ayons testé.
5. Portal 64: Still Alive
Portal 64 était le demake de Portal de Valve réalisé par James Lambert qui s’exécutait sur du vrai matériel Nintendo 64. Valve a émis un DMCA contre le référentiel original en janvier 2024 parce que la compilation dépendait de libultra de Nintendo. Une fourche communautaire appelée Portal 64: Still Alive a repris le développement sur GitHub, et Internet Archive a préservé tout l’historique des versions en cours de route. Treize des dix-neuf chambres de test originales fonctionnent du début à la fin. Sur le Deck, vous construisez la ROM, l’exécutez via une chaîne d’outils de portage PC compagnon, et vous vous retrouvez avec un binaire natif qui joue le demake sans toucher à l’émulateur N64.
Où ça fait défaut: La configuration est la plus difficile des sept. Certaines chambres sont encore incomplètes. Parce que le projet de base dépend des bibliothèques propriétaires de Nintendo, les progrès en amont ultérieurs sont incertains.
Tarification: Code source ouvert. Gratuit. Apportez vos propres contenus Portal.
Plates-formes: Linux, Windows, macOS.
Télécharger: GitHub
Conclusion: Vaut la peine de configurer pour la nouveauté et l’histoire. Ce n’est pas le portage pour commencer.
6. Perfect Dark Decomp
Perfect Dark de Rare a atteint cent pour cent de décompilation correspondante au début de 2026, et un portage PC natif a suivi presque immédiatement. Le jeu solo, le co-op écran divisé et le simulateur de combat fonctionnent tous. Le portage lève la limite de soixante images, ajoute un support approprié de la souris et du clavier, et vous permet d’exécuter le tout à la résolution Deck native. Le multijoueur sur LAN fonctionne, et la communauté porte déjà des mods d’armes et des niveaux personnalisés.
Où ça fait défaut: Le portage est un travail en cours. Quelques cinématiques ont des bugs. Certains effets qui utilisaient les astuces du framebuffer N64 semblent légèrement différents de l’original.
Tarification: Code source ouvert. Gratuit. Apportez votre propre ROM Perfect Dark.
Plates-formes: Linux, Windows, macOS.
Télécharger: GitHub
Conclusion: Le meilleur moyen de revisiter l’un des meilleurs jeux de tir N64 sur du matériel moderne.
7. Doom 64 EX+
Doom 64 EX+ continue l’ingénierie inverse originale de Samuel Villarreal de Doom 64 et est devenu la façon de jouer à la version N64 sur ordinateur de bureau. La version 5.0 est arrivée avec la prise en charge SDL3, le filtrage trois points basé sur les shaders qui imite l’apparence texturée de l’original, et la compatibilité complète avec le format WAD de Remaster. Il s’exécute nativement sur Steam Deck via Flathub sans compilation manuelle, et détecte automatiquement les contenus à partir d’une installation Steam ou GOG de la réédition officielle de Doom 64.
Où ça fait défaut: Pas de multijoueur en ligne. L’interface du lanceur est frugale par rapport aux portages de code source modernes comme GZDoom.
Tarification: Code source ouvert. Gratuit. Nécessite Doom 64 IWAD, plus facile à acheter sur Steam.
Plates-formes: Linux, Windows, macOS.
Télécharger: GitHub
Conclusion: L’expérience définitive de Doom 64 sur le Deck.
Comment choisir la bonne
Commencez par ce que vous possédez déjà. Si vous avez une ROM Ocarina of Time sur votre lecteur, Ship of Harkinian est l’itinéraire le plus rapide vers un jeu qui fonctionne et le moins susceptible de se briser. Si vous possédez la réédition Doom 64 Steam, Doom 64 EX+ détecte automatiquement les contenus et ne nécessite presque aucune configuration.
Pour un premier portage natif sur le Deck, nous choisirions Ship of Harkinian. C’est le plus poli, la documentation communautaire est la plus profonde, et le script de configuration fait le gros du travail.
Si vous voulez l’histoire qui vous a fait lire cette liste, ACGC-PC-Port est le bon. Animal Crossing sur le Deck est vraiment le meilleur moyen de jouer à un jeu GameCube en format portable maintenant, et le fait qu’il existe du tout est remarquable.
Pour le co-op, sm64coopdx est la seule réelle réponse. Portal 64: Still Alive est le choix si vous aimez les curiosités archivistiques et ne vous dérangez pas de lire un long guide de compilation. Perfect Dark convient aux personnes qui veulent un jeu de tir avec écran divisé, et 2Ship 2 Harkinian est celui que vous gardez pour un week-end pluvieux quand vous voulez finir un jeu que vous n’aviez jamais complètement fait sur le N64.
FAQ
Les portages de décompilation sont-ils légaux? L’ingénierie inverse est légale aux États-Unis en vertu d’une longue jurisprudence, et le code source résultant ne contient pas de contenus protégeant les droits d’auteur. Ce qui n’est pas légal, c’est de télécharger une ROM que vous ne possédez pas. Chaque portage de cette liste vous oblige à fournir votre propre ROM ou ISO, c’est pourquoi les projets peuvent rester en ligne. Lorsque les titulaires de droits agissent, ils ciblent généralement la dépendance ROM, comme Valve l’a fait avec Portal 64.
Qu’est-ce qui fonctionne mieux que Dolphin ou Mupen64Plus sur Steam Deck? L’écart est réel. Dans le test Animal Crossing de XDA, le portage natif a maintenu soixante images par seconde à sept à huit watts, tandis que Dolphin avait besoin d’environ quinze à vingt watts pour la même production. Ship of Harkinian et Doom 64 EX+ sont tous les deux en veille à une puissance similaire. Les émulateurs interprètent chaque instruction N64 à la volée, ce qui épuise la batterie. Les binaires natifs ignorent cette étape et vont directement au CPU.
Les contrôles intégrés de Steam Deck fonctionnent-ils? Ship of Harkinian, 2Ship 2 Harkinian, sm64coopdx, Perfect Dark et Doom 64 EX+ détectent tous la manette du Deck sans travail supplémentaire. ACGC-PC-Port nécessite un profil Steam Input pour se sentir bien. Portal 64: Still Alive nécessite un mappage manuel.
Les fichiers de sauvegarde d’une ancienne console ou d’un émulateur peuvent-ils être réutilisés? Parfois. ACGC-PC-Port peut importer les sauvegardes d’Animal Crossing via une exportation de carte mémoire Dolphin. Ship of Harkinian et 2Ship 2 Harkinian lisent les fichiers de sauvegarde N64 bruts si vous les placez dans le dossier correct. Doom 64 EX+ utilise son propre format de sauvegarde. Le portage PC de Perfect Dark est compatible avec la disposition du pak du contrôleur d’origine.
Certains d’entre eux vont-ils être supprimés? Portal 64 l’a déjà été. Les autres s’appuient sur du code décompilé qui reproduit le travail de Nintendo ou Rare en forme de salle blanche, qui s’est maintenu jusqu’à présent, et aucun d’eux n’expédie les jeux originaux. Mettre en miroir les référentiels et épingler un commit de travail est une habitude raisonnable si vous vous inquiétez.
Quel est le meilleur portage pour une première installation pour un débutant? Ship of Harkinian. Il dispose d’un lanceur graphique, d’AppImages pré-compilées pour Linux, d’un Discord actif pour vous aider, et il joue l’un des meilleurs jeux jamais créés à soixante images par seconde verrouillées sur Steam Deck.