Un rédacteur de XDA cette semaine a soulevé un cas qui se trouve dans la queue de tous les joueurs depuis une décennie : un seul paramètre du routeur, appliqué par client, empêchera un téléchargement d’arrière-plan de gâcher un match, et la solution n’a rien à voir avec payer un Internet plus rapide. Le routeur est la bonne couche pour le faire lorsqu’il le supporte. Quand ce n’est pas le cas (ou quand le routeur est celui du FAI, ou quand le joueur veut un remplacement que le routeur ne connaît pas), un outil côté Windows fait le même travail. Les meilleures applications pour QoS et gestion de la bande passante pour les joueurs sur PC ci-dessous sont les sept qui arrêtent le lag en milieu de jeu de votre propre machine.
Nous avons choisi des outils qui montrent quel processus utilise la bande passante maintenant, limitent ou réduisent les bruyants, et priorisent le trafic de jeu d’une manière qui survit à un correctif Steam en milieu de session. Certains sont anciens, certains sont nouveaux, et un est l’outil intégré que la plupart des joueurs n’utilisent pas à sa pleine capacité.
Quoi chercher dans une application de gestion de la bande passante
Le problème a la même forme pour tout le monde : un jeu a besoin d’une connexion stable, et quelque chose sur le même PC ou réseau rivalise avec lui.
- Limites de bande passante par processus, pas seulement des plafonds mondiaux.
- Règles de priorité qui permettent à un jeu de conserver la connexion lorsqu’une mise à jour Windows commence un téléchargement.
- Visibilité en temps réel sur quel processus utilise le réseau, sous une forme sur laquelle vous pouvez agir.
- Règles qui survivent aux redémarrages et aux mises à jour d’applications.
- Règles de sortie réseau facultatives, afin qu’une application qui n’a pas besoin d’être en ligne ne puisse pas dégrader la connexion en essayant.
- Support des adaptateurs câblés et Wi-Fi, que certains outils gèrent mieux que d’autres.
Comparaison rapide
| Application | Idéale pour | Plan gratuit | Prix de départ | Foyer |
|---|---|---|---|---|
| NetLimiter | Limitation et règles de priorité par processus | Niveau gratuit | Achat unique | Contrôle de trafic complet |
| GlassWire | Visualiser ce qui utilise la connexion | Niveau gratuit | Abonnement annuel | Visibilité + pare-feu |
| NetBalancer | Mise en forme du trafic basée sur les priorités | Essai gratuit | Achat unique | Moteur de priorité |
| cFos Personal Net (successeur de cFosSpeed) | Mise en forme du trafic indépendante du routeur | Niveau gratuit | Achat unique | Mise en forme orientée vers la latence |
| Windows Task Manager | Vérification initiale sans installation | Oui | Gratuit avec Windows | Visibilité intégrée |
| TripMode | Pause du trafic d’arrière-plan sur les connexions tethered | Essai gratuit | Achat unique | Plafond strict sur trafic d’arrière-plan |
| Killer Prioritization Engine | Propriétaires de NIC Killer uniquement | Oui | Gratuit avec NIC | QoS assistée par matériel |
Les applications
1. NetLimiter
NetLimiter est l’outil vers lequel se tournent finalement les utilisateurs Windows conscients de la bande passante. Limites de téléchargement et de téléversement par processus, règles de priorité qui réallouent la bande passante en temps réel lorsqu’un jeu est actif, et un moniteur en direct qui montre exactement quel processus vous a déconnecté. L’Éditeur de Filtres vous permet d’écrire des règles qui correspondent par application, protocole ou adresse IP de destination, ce qui est ce qu’une famille réelle a besoin quand le même PC joue, diffuse en continu et sauvegarde dans le cloud.
Où elle fait défaut : l’interface s’est densifiée au fil des ans. Certaines fonctions qui étaient autrefois gratuites nécessitent maintenant le niveau payant.
Prix :
- Gratuit : Édition Moniteur
- Payant : achat unique pour Pro, niveau supérieur pour Enterprise
Plates-formes : Windows
Télécharger : netlimiter.com
Conclusion : le choix unique le plus puissant pour quiconque veut un contrôle total du côté PC.
2. GlassWire
GlassWire est le choix orienté vers la visibilité. Il dessine un graphique des processus qui parlent à quels hôtes, sur quels ports, utilisant combien de bande passante. L’interface utilisateur est calme et lisible, les règles de pare-feu par application peuvent bloquer la sortie des applications qui n’ont pas besoin d’être en ligne, et les alertes signalent les connexions pour la première fois. Associez-le à NetLimiter ou au QoS côté routeur pour la mise en forme du trafic réelle.
Où elle fait défaut : c’est un visualiseur et un pare-feu, pas un limiteur de débit. Le niveau gratuit limite l’historique et certaines fonctionnalités.
Prix :
- Gratuit : surveillance de base
- Payant : abonnement annuel pour les fonctionnalités avancées
Plates-formes : Windows
Télécharger : glasswire.com
Conclusion : le choix quand la question est « qu’est-ce qui utilise la connexion maintenant ? »
3. NetBalancer
NetBalancer adopte une approche de conception différente : au lieu de limites strictes, il attribue des priorités aux processus et rééquilibre la connexion en temps réel. Un jeu avec une priorité Haute obtient ce dont il a besoin ; les mises à jour Steam avec une priorité Basse absorbent ce qui reste. C’est plus proche de la façon dont la QoS d’un routeur fonctionne, appliquée par processus à l’extrémité.
Où elle fait défaut : les règles prennent du temps à comprendre pour quiconque habitué aux limites strictes. La version payante est requise pour maintenir les règles actives après l’essai.
Prix :
- Gratuit : essai avec surveillance
- Payant : achat unique
Plates-formes : Windows
Télécharger : netbalancer.com
Conclusion : le choix si vous préférez les priorités aux limites strictes.
4. cFos Personal Net (successeur de cFosSpeed)
cFos Personal Net est la forme actuelle du moteur de mise en forme du trafic qui a fonctionné sous cFosSpeed pendant plus de deux décennies. Il réordonne les paquets à la sortie pour réduire la latence que le jeu voit lorsque la connexion est sous charge, ce qui est la chose la plus proche de la QoS du routeur sans toucher au routeur. Le moteur était ce qui importait ; le produit actuel l’expose dans un cadre plus simple.
Où elle fait défaut : l’outil fonctionne mieux sur les connexions câblées ; la latence Wi-Fi est plus proche du contrôle du routeur. L’interface est plutôt conviviale pour les ingénieurs que pour les joueurs.
Prix :
- Gratuit : essai limité
- Payant : achat unique
Plates-formes : Windows
Télécharger : cfos.de
Conclusion : le choix quand les pics de latence importent plus que les plafonds de débit.
5. Windows Task Manager
Windows Task Manager vous dit déjà quel processus utilise la bande passante maintenant, sur les onglets Performance et Processus. Resource Monitor va un niveau plus profond dans les connexions TCP par processus. Pour une première vérification avant d’installer n’importe quoi d’autre, c’est la réponse honnête, et la moitié du temps cela pointe vers OneDrive ou un updater obscur que vous pouvez mettre en pause sans payer pour un outil.
Où elle fait défaut : affichage uniquement, pas de mise en forme.
Prix :
- Gratuit : oui, livré avec Windows
- Payant : non applicable
Plates-formes : Windows
Télécharger : inclus avec Windows
Conclusion : toujours le premier pas avant d’installer un outil.
6. TripMode
TripMode est le choix du plafond strict. Construite à l’origine pour les ordinateurs portables tethered sur des plans cellulaires plafonnés, sa posture par défaut est qu’aucune application ne communique avec le réseau jusqu’à ce que vous le permettiez explicitement. Cela inverse le modèle : au lieu de bloquer les applications bavards, vous autorisez le jeu et tout le reste reste désactivé jusqu’à ce que vous disiez le contraire. C’est plus de discipline que ce que veulent la plupart des joueurs ; quand ça s’adapte, ça s’adapte fortement.
Où elle fait défaut : le flux de travail de liste blanche est du travail réel. Les mises à jour d’applications quotidiennes nécessitent une ré-approbation explicite.
Prix :
- Gratuit : essai
- Payant : achat unique
Plates-formes : Windows, macOS
Télécharger : tripmode.ch
Conclusion : le choix pour un ordinateur portable de voyage ou un ordinateur de bureau très discipliné.
7. Killer Prioritization Engine
Killer Prioritization Engine est livré gratuitement avec des ordinateurs portables et des cartes qui ont une interface réseau Killer (de nombreux ordinateurs portables pour jeux et cartes de bureau haut de gamme de la dernière décennie). Il utilise le planificateur de la NIC elle-même pour prioriser le trafic de jeu avant les mises à jour et les discussions d’arrière-plan, et il expose une interface propre par application. Si le matériel est déjà là, c’est la QoS la moins gênante de cette liste.
Où elle fait défaut : verrouillée par le matériel ; il n’y a aucune raison d’acheter une NIC Killer uniquement pour cette fonctionnalité. Le logiciel a moins de fonctionnalités que les formateurs dédiés.
Prix :
- Gratuit : fourni avec la NIC
- Payant : non applicable
Plates-formes : Windows
Télécharger : intel.com Killer Control Center
Conclusion : le choix si la machine a déjà le matériel ; sinon, passez.
Comment choisir le bon
- Si vous voulez un contrôle par processus avec une interface propre : NetLimiter.
- Si la première question est ce qui utilise la connexion : Windows Task Manager, puis GlassWire.
- Si vous préférez les priorités aux limites strictes : NetBalancer.
- Si le problème est les pics de latence, pas le débit : cFos Personal Net.
- Si vous êtes tethered ou si vous voulez une négation par défaut : TripMode.
- Si la machine a une NIC Killer : Killer Prioritization Engine.
La meilleure combinaison pour la plupart des joueurs : NetLimiter pour la mise en forme, GlassWire pour la visibilité, et une règle QoS correspondante sur le routeur.
FAQ
Une application Windows peut-elle corriger le lag qui est vraiment un problème de routeur ?
Partiellement. Une application Windows peut empêcher la machine locale de se priver de sa propre connexion de jeu, ce qui gère le cas où un téléchargement d’arrière-plan ou une sauvegarde était le coupable. Elle ne peut pas corriger la contention d’autres appareils sur le même réseau ; cela nécessite une QoS du routeur.
Ces applications aident-elles avec un ping élevé dans un jeu en ligne ?
Le ping est une fonction de l’itinéraire entre vous et le serveur de jeu. Les applications de bande passante ne raccourcissent pas cet itinéraire ; elles empêchent le trafic local en concurrence de pousser les paquets dans une fenêtre de bufferbloat. Cela aide exactement dans les cas où la connexion est encombrée ; cela ne fait rien si la connexion est calme et l’itinéraire est long.
Quelle est la meilleure application pour les mises à jour Steam qui consomment la connexion ?
Définissez Steam sur une priorité Basse dans NetBalancer, ou limitez-le à un débit fixe dans NetLimiter. Les deux approches gardent les correctifs Steam en téléchargement sans qu’ils possèdent la connexion.
Et les sauvegardes cloud et Windows Update ?
La même forme que Steam : plafond ou déprioritaire. Définissez l’application pour se mettre à jour uniquement selon un calendrier qui vous convient, et laissez la couche QoS absorber toute dérive.
Y a-t-il un gestionnaire de bande passante gratuit qui fonctionne simplement ?
L’édition Monitor gratuite de NetLimiter est la première arrêt honnête, et Windows Task Manager plus Resource Monitor couvrent beaucoup de diagnostics gratuitement. Pour une mise en forme réelle sans coût, la plupart des joueurs finissent par acheter NetLimiter, NetBalancer, ou payer pour une QoS côté routeur à la place.