
L’initiative Stop Killing Games a connu un revers au Parlement européen ce mois-ci, mais l’argument plus large demeure : les éditeurs retirent les serveurs, déréferencent les titres et rendent les jeux inutilisables alors que les joueurs les ont payés. Le compte rendu d’Eurogamer sur la réponse de la Commission européenne ressemble au début d’une longue bataille, non à sa fin. Pendant que l’argument juridique se poursuit, la défense pratique pour tout joueur est identique : conservez vos propres sauvegardes. Une partie de 12 ans vaut plus que le plan de rétention d’un éditeur.
Nous avons testé 7 des meilleures applications de sauvegarde de jeux sur bureau en 2026. Le critère était spécifique : installer sur un PC ordinaire, la pointer vers une petite bibliothèque, et récupérer une seule sauvegarde après avoir effacé la machine hôte. Les 7 ci-dessous ont tous réussi.
Ce qu’il faut rechercher dans une application de sauvegarde de jeux
Cinq critères séparent les outils auxquels vous confiez une sauvegarde Stellaris de 100 heures de ceux qui ont l’air jolis dans les captures d’écran :
- Elle sait où vivent les sauvegardes. La plupart des jeux cachent les sauvegardes dans
%APPDATA%,%LOCALAPPDATA%,Documents\My Games, ou le dossieruserdatade Steam, chaque chemin étant légèrement différent. Un bon outil de sauvegarde maintient une base de données des emplacements de sauvegarde connus et les détecte automatiquement. - Elle crée des versions des sauvegardes. Un seul point de restauration est fragile. Le bon outil conserve plusieurs snapshots afin qu’une sauvegarde corrompue puisse être annulée, non seulement restaurée une fois.
- Elle restaure sur une machine différente. Les sauvegardes qui ne restaurent que sur l’installation Windows à partir de laquelle elles ont été effectuées constituent une défense fragile contre les modes de défaillance auxquels Stop Killing Games s’attaque réellement.
- Elle fonctionne sans que j’y pense. Les sauvegardes manuelles ne survivent pas à un mois chargé. Les snapshots programmés survivent à tout sauf à une panne de disque.
- Elle ne vous enferme pas chez un seul vendeur. Un format de sauvegarde que vous pouvez lire dans cinq ans compte plus que la commodité actuelle.
Comparaison rapide
| Application | Idéale pour | Plateformes | Plan gratuit | Prix de départ |
|---|---|---|---|---|
| Ludusavi | Sauvegarde multiplateforme open-source | Windows, macOS, Linux | Oui, complet | Gratuit |
| GameSave Manager | Classique Windows uniquement | Windows | Oui, complet | Gratuit |
| Syncthing | Synchronisation continue de dossiers | Windows, macOS, Linux | Oui, complet | Gratuit |
| Backblaze | Sauvegarde cloud du PC entier | Windows, macOS | Essai 15 jours | 9 $/mois |
| GOG Galaxy | Sauvegardes cloud pour jeux GOG | Windows, macOS | Oui, complet | Gratuit |
| Steam Cloud | Sauvegardes cloud pour jeux Steam | Windows, macOS, Linux | Oui, complet | Gratuit |
| Restic | Sauvegarde programmée chiffrée | Windows, macOS, Linux | Oui, complet | Gratuit |
Les 7 meilleures applications de sauvegarde de jeux sur bureau
1. Ludusavi, meilleure sauvegarde multiplateforme open-source
Ludusavi est l’outil de sauvegarde open-source qui a construit une base de données des emplacements de sauvegarde pour plus de 17 000 jeux PC et l’a développée grâce aux contributions de la communauté. Pointez Ludusavi vers un dossier cible (disque local, partage réseau ou répertoire synchronisé dans le cloud) et il scanne vos jeux installés, sauvegarde chaque sauvegarde qu’il trouve, et vous permet de restaurer sur toute machine où Ludusavi fonctionne. Interface graphique et CLI multiplateforme ; le fichier de configuration est du TOML simple que vous pouvez conserver dans le contrôle de version. Ludusavi pour la sauvegarde de jeux en 2026 est le choix par défaut open-source.
Ses lacunes : La configuration implique de choisir un répertoire de sauvegarde, de décider d’une politique de rétention et d’examiner quels jeux sont inclus. La CLI est conviviale pour les utilisateurs avancés ; l’interface graphique est fonctionnelle mais pas spectaculaire.
Tarification :
- Gratuit : Toutes les fonctionnalités, licence MIT
- Payant : Aucun
- Plateformes : Windows, macOS, Linux
Conclusion : Le choix par défaut multiplateforme. Combinez avec un dossier synchronisé dans le cloud et vous disposez d’une sauvegarde hors site pour presque chaque jeu Steam, Epic, GOG, Microsoft Store, EA et Ubisoft.
2. GameSave Manager, meilleur classique Windows uniquement
GameSave Manager est l’application de sauvegarde Windows de longue date qui précède Ludusavi de plus d’une décennie. Elle maintient sa propre base de données des emplacements de sauvegarde, sauvegarde dans une seule archive et supporte les exécutions programmées. La version 4.x de 2024 a ajouté la compatibilité avec les structures de bibliothèque Steam plus récentes et les jeux Microsoft Store. GameSave Manager pour la sauvegarde de jeux en 2026 est le bon choix quand vous voulez un outil Windows familier avec une base de données de sauvegarde plus profonde pour les titres plus anciens.
Ses lacunes : Windows uniquement. Le rythme de développement a ralenti par rapport à la vélocité communautaire de Ludusavi ; certains jeux récents prennent plus de temps à intégrer la base de données.
Tarification :
- Gratuit : Toutes les fonctionnalités
- Payant : Aucun
- Plateformes : Windows
Conclusion : Choisissez ceci quand vous ne faites tourner que Windows et que vous voulez l’outil qui existe dans cet espace depuis que la bibliothèque Steam était petite.
3. Syncthing, meilleure synchronisation continue de dossiers
Syncthing est le démon de synchronisation de fichiers open-source que vous pointez vers un ou plusieurs dossiers de sauvegarde et une destination de sauvegarde (un NAS, un deuxième PC ou un autre appareil du foyer). Chaque changement dans un fichier de sauvegarde se réplique en quelques secondes. Syncthing pour la sauvegarde de jeux en 2026 est le bon choix quand vous utilisez également plusieurs PC (PC de jeu, Steam Deck, ordinateur portable de travail) et que vous les voulez synchronisés plutôt que sauvegardés par lots.
Ses lacunes : Pas un outil compatible avec les jeux. Vous devrez trouver les dossiers de sauvegarde pour chaque jeu vous-même (utilisez la base de données de Ludusavi comme référence). Les conflits se produisent quand deux PC écrivent dans la même sauvegarde en même temps.
Tarification :
- Gratuit : Toutes les fonctionnalités, MPL-2
- Payant : Les dons sont bienvenue
- Plateformes : Windows, macOS, Linux (plus Android, matériel NAS)
Conclusion : Choisissez ceci quand « synchroniser avec mon deuxième PC » est plus proche de ce que vous voulez que « snapshot dans une archive ».
4. Backblaze, meilleure sauvegarde cloud du PC entier
Backblaze ne sait pas ce qu’est un fichier de sauvegarde, et c’est justement l’idée. Il sauvegarde votre PC entier vers le cloud Backblaze pour 9 $/mois, avec un stockage illimité. Les fichiers de sauvegarde se font automatiquement parce que ce sont des fichiers. L’historique des versions sur 30 jours est suffisant pour récupérer après avoir écrasé une sauvegarde avec une mauvaise décision en fin de partie. Backblaze pour la sauvegarde de jeux en 2026 est le bon choix quand les sauvegardes de jeux ne sont qu’une des nombreuses choses que vous voulez hors site.
Ses lacunes : La restauration se fait par fichier et est lente sur Internet. L’historique des versions étendu (1 an, illimité) coûte extra. Linux n’est pas un client supporté ; vous pouvez l’exécuter sur Windows et macOS mais pas sur une machine Linux.
Tarification :
- Gratuit : Essai 15 jours
- Payant : 9 $/mois, 99 $/an pour un PC, stockage cloud B2 à 6 $/To/mois pour les utilisateurs avancés
- Plateformes : Windows, macOS
Conclusion : Choisissez ceci quand une sauvegarde cloud pour tout est le bon appel et que les sauvegardes de jeux sont du lot.
5. GOG Galaxy, idéale pour la bibliothèque GOG
GOG Galaxy a ajouté les sauvegardes cloud en 2018 et a discrètement élargi la liste des jeux supportés depuis. Pour tout titre GOG qui le supporte, vos sauvegardes se synchronisent automatiquement vers le cloud GOG. La refonte de 2024 a nettoyé les intégrations avec Steam, Epic, EA, Ubisoft, GOG, Battle.net et quelques petits magasins dans une seule bibliothèque. GOG Galaxy par rapport aux autres en 2026 : pas un outil de sauvegarde général, mais elle couvre la bibliothèque GOG nativement et est la bonne réponse pour les partisans DRM-free.
Ses lacunes : Ne fonctionne que pour les jeux GOG qui acceptent les sauvegardes cloud. Les titres Steam, Epic, Microsoft Store utilisent plutôt leurs propres systèmes cloud.
Tarification :
- Gratuit : Toutes les fonctionnalités
- Payant : Aucun (ce sont les jeux qui coûtent)
- Plateformes : Windows, macOS
Conclusion : Choisissez ceci en plus d’un outil général, spécifiquement pour couvrir les titres GOG.
6. Steam Cloud, meilleure option intégrée
Steam Cloud est le système de sauvegarde cloud que Valve gère depuis 2008. Il est activé par jeu ; environ 90 % des titres Steam l’utilisent. L’intégration de Steam Deck et Steam Link signifie que les sauvegardes cloud se déplacent automatiquement entre le PC et le Deck. Steam Cloud pour la sauvegarde de jeux en 2026 est la réponse évidente « aucun logiciel supplémentaire » pour les bibliothèques Steam. Ce n’est pas un substitut à une vraie sauvegarde, les conditions de Valve se réservent le droit d’effacer les comptes pour diverses raisons, mais comme commodité d’utilisation quotidienne cela fait le job.
Ses lacunes : Steam uniquement. Ne couvre pas GOG, Epic, Microsoft Store ou les lanceurs non-Steam. L’interface de résolution de conflits est minimaliste, réconciliation manuelle quand deux PC se sauvegardent en même temps.
Tarification :
- Gratuit : Inclus dans Steam
- Payant : Aucun
- Plateformes : Windows, macOS, Linux (plus Steam Deck)
Conclusion : Choisissez ceci comme la sauvegarde cloud Steam par défaut. Combinez avec Ludusavi ou Restic pour les jeux qu’elle omet.
7. Restic, meilleure sauvegarde programmée chiffrée
Restic est la CLI de sauvegarde open-source qui snapshot un répertoire vers une cible locale, réseau, S3, B2 ou frontale par Rclone et chiffre l’ensemble du référentiel au repos. Combinez Restic avec le répertoire de sauvegarde de Ludusavi et une tâche programmée (Planificateur de tâches sur Windows, launchd sur macOS, minuteur systemd sur Linux) et vous avez une sauvegarde de jeux versionnée, chiffrée et programmée avec déduplication adressée par contenu. Restic pour la sauvegarde de jeux en 2026 est le bon choix quand le modèle de menace inclut une destination de sauvegarde compromise.
Ses lacunes : CLI uniquement, pas d’interface graphique par défaut (Vorta, Backrest et Restatic sont des interfaces frontales communautaires). La configuration implique d’écrire un script de configuration et de le programmer. Le premier snapshot est lent sur les grandes bibliothèques.
Tarification :
- Gratuit : Toutes les fonctionnalités, BSD-2
- Payant : Aucun
- Plateformes : Windows, macOS, Linux
Conclusion : Choisissez ceci quand les sauvegardes de jeux entrent dans la même chaîne de sauvegarde que vos photos, documents et répertoire personnel.
Comment choisir le bon
- Si vous voulez une application qui couvre juste les sauvegardes de jeux sur chaque plateforme PC : Ludusavi.
- Si vous n’utilisez que Windows et voulez un classique de longue date : GameSave Manager.
- Si « sauvegarde » signifie vraiment « synchroniser avec mon deuxième PC » : Syncthing.
- Si les sauvegardes de jeux entrent dans la même chaîne de sauvegarde que le reste de votre PC : Backblaze pour le cloud ou Restic pour l’auto-hébergé.
- Si votre bibliothèque est GOG : GOG Galaxy.
- Si votre bibliothèque est Steam et que vous ne voulez pas ajouter un autre outil : Steam Cloud, avec Ludusavi comme filet de sécurité.
Une pile fonctionnelle 2026 combine Ludusavi (collecter les sauvegardes de jeux dans un dossier) avec Restic (chiffrer et snapshot ce dossier) et une destination synchronisée dans le cloud. Le tout ne coûte rien et survit à un éditeur qui ferme un serveur.
FAQ
Steam Cloud sauvegarde-t-elle automatiquement mes sauvegardes ?
Pour la plupart des titres Steam, oui. Steam Cloud est activée par jeu par l’éditeur. Environ 90 % des titres actuels l’utilisent. Consultez la page Steam du jeu ; si elle liste Cloud Saves sous Features, vos sauvegardes se synchronisent quand Steam se ferme correctement.
Comment puis-je sauvegarder les sauvegardes Steam vers un autre emplacement ?
La méthode la plus propre en 2026 est d’installer Ludusavi, de la pointer vers un dossier de sauvegarde (disque local, dossier synchronisé dans le cloud ou NAS) et de l’exécuter selon un calendrier. Ludusavi connaît les chemins de sauvegarde pour presque chaque jeu Steam et les copie par lot.
Puis-je restaurer les sauvegardes de jeux sur un PC différent ?
Oui, avec un outil de sauvegarde conscient des chemins. Ludusavi lit les chemins de sauvegarde de sa base de données et écrit à l’emplacement équivalent sur le nouveau PC. GameSave Manager fait la même chose sur Windows. Les copies manuelles du dossier userdata de Steam fonctionnent également pour de nombreux jeux.
Que se passe-t-il avec mes sauvegardes quand un jeu est déréférencé ?
Les copies existantes du jeu et ses fichiers de sauvegarde continuent à fonctionner. Les services de sauvegarde cloud que l’éditeur exploitait peuvent se mettre hors ligne. Les sauvegardes stockées localement et les sauvegardes par un outil tiers (Ludusavi, GameSave Manager, Backblaze) survivent au dérégistrement. C’est l’argument pratique pour conserver vos propres sauvegardes.
Les sauvegardes de jeux sont-elles généralement assez petites pour tenir dans un niveau cloud gratuit ?
Oui, dans presque tous les cas. Un fichier de sauvegarde typique fait entre 1 Mo et 100 Mo. Une bibliothèque de 200 jeux sauvegardés ne dépasse rarement pas 5 Go. Les 15 Go gratuits de Google Drive, les 5 Go gratuits de OneDrive ou une configuration Syncthing auto-hébergée s’accommodent facilement des archives de sauvegardes de jeux.
Et si un jeu utilise un anti-cheat qui touche ma sauvegarde ?
Certains jeux en ligne uniquement chiffrent ou signent les sauvegardes afin que le serveur de l’éditeur soit la source de vérité. Les sauvegarder localement n’aidera pas si l’éditeur tue le serveur, le fichier de sauvegarde est inutile sans l’approbation du serveur. Les titres solo et DRM-free n’ont pas ce problème.