
Dreamhaven a annoncé que Wildgate met fin au développement actif avec une dernière mise à jour avant que les serveurs restent en ligne en mode de gestion. Le jeu de tir d’équipage de vaisseau spatial 4v4v4 avait une identité claire : de vrais joueurs de rôle (pilote, artilleur, ingénieur), des actions d’abordage et une extraction finale. Si cette boucle vous a vendu Wildgate, voici sept alternatives pour le bureau qui partagent au moins l’un de ses trois piliers : les rôles d’équipage coopératifs, les intérieurs de vaisseaux dans lesquels vous combattez et les fusillades dans l’espace ou quelque part d’aussi hostile.
Nous avons évalué chacun sur l’équilibre PvP-vs-PvE, la base de joueurs actifs en 2026, la solidité de la structure de jeu de rôle d’équipage et si les matchs durent moins de trente minutes comme l’était Wildgate.
Comparaison rapide
| Jeu | Taille d’équipage | PvP ou PvE | Point fort | Statut Steam |
|---|---|---|---|---|
| Helldivers 2 | 1-4 | PvE coopératif | Marines spatiaux alimentés par des stratagèmes | Actif |
| Void Crew | 1-4 | PvE coopératif | Vaisseau d’équipage avec stations de rôle explicites | Actif |
| Sea of Thieves | 1-4 | PvPvE | Navires en mer, le prototype du concept | Actif |
| Star Wars: Squadrons | 1-8 | PvP et PvE | Combat spatial à la première personne | Maintenance |
| Deep Rock Galactic | 1-4 | PvE coopératif | Mineurs nains de l’espace, quatre classes | Actif |
| Pulsar: Lost Colony | 2-5 | PvE coopératif | Le simulateur d’équipage de vaisseau d’origine | Actif |
| Star Citizen | Nombreux | PvPvE | Le plus grand MMO d’équipage de vaisseau en développement | Alpha |
Pourquoi les gens ont quitté Wildgate
Les forums et les fils Discord après l’annonce de l’arrêt se sont concentrés sur un ensemble cohérent de points de friction :
- Les temps d’attente étaient longs. En dehors des heures de pointe américaines, trouver 12 joueurs pour le mode 4v4v4 pouvait prendre cinq à dix minutes.
- L’engagement de l’équipage était élevé. La spécialisation des rôles (pilote, artilleur, ingénieur) ne payait que avec un groupe coordonné en vocal.
- L’économie était mince. La progression cosmétique seule fonctionnait, mais l’absence de progression d’armes rendait la boucle répétitive après vingt heures.
- La gestion des serveurs n’est pas la même que le développement actif. Avec la fin du développement actif, les corrections d’équilibre et le contenu saisonnier disparaissent avec elle.
Quel jeu choisir ?
- Helldivers 2 pour le meilleur jeu de tir PvE coopératif d’équipage sur PC en ce moment.
- Void Crew pour ce qui se rapproche le plus des stations de rôle explicites de Wildgate sur un seul vaisseau.
- Sea of Thieves si la boucle navire-contre-navire d’équipage c’est ce qui vous a accroché.
- Star Wars: Squadrons pour le combat spatial à la première personne.
- Deep Rock Galactic pour un jeu de tir PvE coopératif à quatre classes avec des centaines d’heures de variété.
- Pulsar: Lost Colony si vous voulez le grand-père des simulateurs d’équipage de vaisseau coopératifs.
- Star Citizen si vous avez la patience pour le plus ambitieux MMO d’équipage de vaisseau en développement.
1. Helldivers 2 -- le jeu de tir PvE coopératif actif que les fans de Wildgate devraient essayer
Helldivers 2 remplace les duels de vaisseaux 4v4v4 de Wildgate par un jeu de tir PvE coopératif vue de haut-puis-troisième personne construit autour du débarquement sur les planètes ennemies, de l’appel de stratagèmes et de l’extraction sous le feu. L’équipage d’amis se traduit : quatre joueurs, des kits définis et le bavardage constant qui a fait fonctionner Wildgate. Arrowhead patche le jeu fortement et dirige un méta-jeu autour des fronts de guerre galactiques.
Où il échoue : Le combat est sur les planètes, pas dans les intérieurs de vaisseaux. Il n’y a pas de véritable couche PvP.
Prix : Jeu de base payant sur Steam ; les obligations de bataille cosmétiques fonctionnent comme des laissez-passer payants.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez Helldivers 2 si la boucle de quatre amis en vocal vous a vendu Wildgate.
2. Void Crew -- le plus proche des stations de rôle de Wildgate
Void Crew place un à quatre joueurs à l’intérieur d’un seul vaisseau stellaire partagé avec des stations explicites : pilote, artilleur, ingénieur, équipe d’exploration. C’est l’alternative qui hérite le plus clairement de la structure d’équipage de Wildgate sur PC. Hutlihut Games a maintenu le jeu avec des mises à jour actives jusqu’à la version 1.0 et au-delà.
Où il échoue : Le PvP manque ; Void Crew est entièrement coopératif. La population de joueurs est plus petite que celle d’Helldivers 2 et Sea of Thieves.
Prix : Achat unique payant sur Steam, sans queue de service en direct.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez Void Crew si la lutte dans la salle des machines était le point de vente de Wildgate et que vous n’avez pas besoin de PvP.
3. Sea of Thieves -- la boucle navire-contre-navire d'équipage d'origine
Sea of Thieves est le prototype sur lequel Wildgate a été construit, en échangeant l’espace pour les Caraïbes. Jusqu’à quatre joueurs d’équipage sur un galion ou un sloop, participent à des événements PvE du monde et rencontrent d’autres équipages qui veulent ce que vous transportez. Le service en direct de Rare a tenu bon depuis 2018, et le passage à multi-plateforme (y compris Steam) a rempli les files d’attente.
Où il échoue : Pas de mécanique de salle des machines ; la maintenance des navires est une corde et des boulets de canon. Le combat est mêlée et bordée à la troisième personne, pas des jeux de tir laser.
Prix : Achat unique payant sur Steam ; monétisation cosmétique seule après l’achat.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez Sea of Thieves si la boucle navire-contre-navire PvPvE était la boucle que vous vouliez de Wildgate.
4. Star Wars: Squadrons -- combat spatial à la première personne
Star Wars: Squadrons est une alternative à Wildgate à plus petite échelle si votre équipage était vraiment là pour les moments dans le cockpit. Les combats 5v5 dans les chasseurs TIE et les X-wing, le support HOTAS complet ou contrôleur, et une campagne serrée. EA a arrêté les mises à jour actives, mais le multijoueur trouve toujours des matchs avec une petite communauté fidèle.
Où il échoue : La population est faible ; les temps d’attente hors heures de pointe peuvent atteindre 5-10 minutes. Pas de mécanique de vaisseau ou d’équipage.
Prix : Achat unique payant. Pas de microtransactions.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez Squadrons si les moments du cockpit de Wildgate étaient la partie que vous rejouiez.
5. Deep Rock Galactic -- jeu de tir minier spatial PvE coopératif à quatre nains
Deep Rock Galactic est le jeu de tir spatial PvE coopératif à quatre joueurs le plus durable sur PC, et son rythme saisonnier et son identité de classe (Foreur, Ingénieur, Tireur, Éclaireur) traduisent la texture de jeu de rôle de Wildgate en une forme de mission différente. Des grottes plutôt que des intérieurs de vaisseaux, mais la chimie d’équipage est identique.
Où il échoue : Pas de PvP, pas de vrai combat de vaisseaux. Le style artistique est comique et pourrait ne pas correspondre au ton sérieux de Wildgate.
Prix : Achat unique payant. DLC cosmétique uniquement.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez DRG si vous voulez un jeu de tir coopératif avec sept ans de contenu et une file d’attente saine à n’importe quelle heure.
6. Pulsar: Lost Colony -- le simulateur d'équipage de vaisseau d'origine
Pulsar: Lost Colony est le simulateur d’équipage de vaisseau spatial coopératif qui a précédé Wildgate. Deux à cinq joueurs d’équipage sur un seul vaisseau à travers des systèmes stellaires générés procéduralement, avec des rôles explicites de capitaine, pilote, scientifique, ingénieur et armement. Le jeu a traversé un long Accès Anticipé et a lancé la version 1.0 ; les mises à jour sont plus lentes mais actives.
Où il échoue : Moteur plus ancien ; le combat semble dépassé. Communauté plus petite sur Steam.
Prix : Achat unique payant. Pas de service en direct.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez Pulsar si vous voulez la spécialisation de rôle la plus profonde par station de vaisseau sur cette liste.
7. Star Citizen -- le plus ambitieux MMO d'équipage de vaisseau en développement
Star Citizen est le jeu d’équipage de vaisseau le plus ambitieux sur PC, avec des vaisseaux jouables allant des chasseurs en solo aux navires capitaux qui ont besoin d’une douzaine de membres d’équipage. Le compromis est réel : il est encore en alpha, les suppressions sont routinières et les correctifs sont importants.
Où il échoue : État alpha, vrais bugs, promesses de vaisseaux chères. Le travail jusqu’à un bon équipement d’équipage est important.
Prix : Directement de Cloud Imperium Games, avec un Starter Pack payant et des promesses de vaisseau optionnelles.
Télécharger : robertsspaceindustries.com
Conclusion : Choisissez Star Citizen si vous avez la patience pour un MMO en développement et des tailles d’équipage que Wildgate ne pouvait pas égaler.
FAQ
Qu’était Wildgate ? Wildgate était un jeu de tir d’équipage de vaisseau spatial 4v4v4 de Dreamhaven. Les équipages de quatre pilotaient des vaisseaux à travers des cartes PvPvE, combattaient d’autres vaisseaux, les abordaient et s’extrayaient. Le développement actif s’est terminé en 2026.
Helldivers 2 est-il comme Wildgate ? Partiellement. Les deux sont des jeux de tir coopératifs à quatre joueurs où le rôle et le bavardage importent, mais Helldivers 2 est du PvE sur la planète plutôt que du vaisseau-contre-vaisseau.
Puis-je jouer à Wildgate maintenant que le développement est terminé ? Les serveurs restent en ligne en mode de gestion. Le contenu nouveau est peu probable ; les types de matchs existants restent.
Y a-t-il des alternatives gratuites à Wildgate ? Star Citizen a une semaine de vol gratuit plusieurs fois par an. Sea of Thieves a mené des essais gratuits. Helldivers 2 baisse parfois profondément.
Quel jeu a les meilleurs intérieurs de vaisseau pour combattre dedans ? Void Crew et Star Citizen sont les plus forts. Pulsar: Lost Colony a des intérieurs avec des stations de rôle mais le combat lui-même est dépassé.