
Creative Assembly a ouvert le scrutin Total War: Medieval 3 le week-end dernier avec six factions de lancement révélées, et la section des commentaires ressemblait à une liste de souhaits attendue depuis une décennie. La fenêtre de lancement est à des mois, donc pour quiconque veut le même mélange de tours de grande stratégie et de batailles tactiques en temps réel maintenant, le genre a plus de compagnie qu’auparavant. Nous avons rassemblé sept alternatives à Total War pour Windows, macOS et Linux qui correspondent à des parties de la formule, de la stratégie pure à grande échelle aux batailles tactiques à petite échelle en passant par la construction de villes médiévales.
Pourquoi envisager des alternatives à Total War maintenant
Le catalogue Total War est énorme mais inégal, et les derniers titres (Pharaoh, sécheresse de DLC pour Three Kingdoms, l’état de lancement de Warhammer III) ont divisé la base de joueurs entre ceux qui aiment les titres historiques et ceux qui ne veulent que Warhammer. Si nous sommes entre les campagnes et voulons quelque chose qui gratte une démangeaison similaire, un regard nouveau sur le genre aide.
Comparaison rapide
| Jeu | Meilleur pour | Gratuit | Prix | Point fort |
|---|---|---|---|---|
| Crusader Kings III | Stratégie grande centrée sur les personnages | Démo | $49.99 | Drame dynastique, intrigues de succession |
| Mount & Blade II: Bannerlord | Action + campagne bac à sable | Démo | $49.99 | Commandement de bataille en première personne |
| Knights of Honor II: Sovereign | Stratégie grande médiévale en temps réel | Non | $39.99 | Gestion d’empire sur un seul écran |
| Old World | 4X avec durées de vie des personnages | Non | $39.99 | Civilization mais médiéval |
| Field of Glory II | Batailles tactiques historiques pures | Non | $39.99 | Expérience de bataille pointue uniquement |
| Manor Lords | Constructeur de villes médiéval | Démo | $39.99 | Conception granulaire de ville médiévale |
| Sid Meier’s Civilization VII | Empire 4X par tours | Démo | $69.99 | Rafraîchissement du classique Civilization |
Crusader Kings III — Meilleur pour la stratégie grande centrée sur les personnages
Crusader Kings III remplace les batailles en temps réel de Total War par une simulation approfondie des dynasties médiévales, de la succession, des intrigues courtisanes et de la conquête lente. Les extensions Roads to Power et Chapter 4 ont ajouté des empires administratifs et des mécaniques de voyage qui ont comblé des lacunes de longue date.
Où ça échoue: Pas de batailles en temps réel. La guerre est résolue par le mouvement de l’armée et les vérifications de statistiques, pas par le commandement tactique.
Prix: $49.99 jeu de base, plusieurs grandes expansions à $19.99–$29.99 chacune. Les week-ends gratuits et la Royal Edition apparaissent en vente plusieurs fois par an.
Versus Total War: Remplace complètement la moitié de la carte de campagne, supprime complètement la moitié des batailles. La profondeur narrative est ce que nous échangeons pour le commandement tactique.
Télécharger: Steam
En conclusion: Choisissez CK3 si la carte de campagne et la couche politique étaient toujours ce qui nous accrochait.
Mount & Blade II: Bannerlord — Meilleur pour la campagne action-bac à sable
Mount & Blade II: Bannerlord est le jeu bac à sable médiéval qui nous place sur la carte de campagne en tant que personnage unique qui doit devenir un royaume. Les batailles en temps réel sont en première ou troisième personne, et nous pouvons commander la ligne ou la charger nous-mêmes.
Où ça échoue: Pas de composition d’unités de grande stratégie. Les compositions d’armée sont grossières par rapport aux profonds arbres de recrutement de Total War.
Prix: $49.99. Les mods d’atelier prolongent considérablement la durée de vie.
Versus Total War: Échange les batailles tactiques polies contre le combat direct et une carrière de bac à sable plus riche.
Télécharger: Steam
En conclusion: Choisissez Bannerlord si commander de l’intérieur d’une ligne de bataille semble meilleur que commander d’en haut.
Knights of Honor II: Sovereign — Meilleur pour la stratégie grande médiévale en temps réel
Knights of Honor II: Sovereign est l’approche à un seul écran la plus proche d’une campagne façon Total War que nous ayons vue depuis des années. Le temps s’écoule continuellement, les maréchaux dirigent les armées, et les batailles peuvent être auto-résolues ou menées dans une vue tactique rapide.
Où ça échoue: Les batailles tactiques sont plus légères que celles de Total War. L’audio et la présentation semblent d’une génération en retard.
Prix: $39.99 sur Steam. Les ventes fréquentes la ramènent sous $20.
Versus Total War: Compresse toute la campagne sur une carte, ce qui rend la gestion de l’empire plus rapide mais la profondeur tactique plus superficielle.
Télécharger: Steam
En conclusion: Choisissez Knights of Honor II si nous voulons la gestion de l’empire médiéval sans changer de contexte vers une scène de bataille séparée.
Old World — Meilleur pour le 4X avec des conséquences
Old World est un jeu 4X qui emprunte les durées de vie des personnages de Crusader Kings et les greffe sur une carte façon Civilization. Des ordres par tour, des arbres généalogiques et des ambitions ajoutent une couche que Civilization n’a jamais eu.
Où ça échoue: Pas de batailles en temps réel. La couche tactique est basée sur une grille hexagonale et rapide plutôt que profonde.
Prix: $39.99 de base, avec plusieurs DLC.
Versus Total War: Le même rythme de tour de campagne, pas de couche de bataille tactique, beaucoup plus de drame des personnages.
Télécharger: Steam
En conclusion: Choisissez Old World si la boucle de tour de gestion de l’empire est la partie de Total War que nous rejouons.
Field of Glory II — Meilleur pour les batailles tactiques uniquement
Field of Glory II est le jeu de bataille tactique pur qui supprime complètement la couche de carte de campagne. La grille hexagonale n’est pas à la mode, mais les interactions d’unités et la bibliothèque de scénarios historiques vont plus loin que les batailles de Total War.
Où ça échoue: Pas de carte de campagne, pas de construction d’empire. Chaque scénario est une bataille autonome.
Prix: $49.99 de base, avec plusieurs packs DLC historiques.
Versus Total War: La couche de bataille avec des règles plus nettes et zéro frais généraux de campagne.
Télécharger: Steam
En conclusion: Choisissez Field of Glory II quand nous voulons la profondeur tactique sans le reste.
Manor Lords — Meilleur pour la construction de villes médiévales
Manor Lords s’est avéré être la surprise médiévale des dernières années. La couche du constructeur de villes est la partie la plus profonde, et les batailles sur la carte sont présentes mais secondaires.
Où ça échoue: Toujours en accès anticipé. Le système de bataille est compétent mais plus fin que celui de Total War.
Prix: $49.99 accès anticipé.
Versus Total War: Un jeu médiéval qui respecte la couche de village et de ville que Total War abstrait.
Télécharger: Steam
En conclusion: Choisissez Manor Lords si nous voulons la simulation médiévale avec une vraie couche d’établissement.
Sid Meier’s Civilization VII — Meilleur pour le rafraîchissement du classique 4X
Sid Meier’s Civilization VII est revenu à ses racines en 2025 avec une structure basée sur les ères plus serrée, une division leader-civilisation et des ajustements tactiques du combat. Pour quiconque aime la carte de campagne pour son propre bien, elle reste l’étalon-or.
Où ça échoue: Le combat est toujours abstrait. Pas de couche de bataille tactique pour entrer.
Prix: $69.99 standard. Les ventes le réduisent régulièrement.
Versus Total War: 4X pur. Civilization voit la carte de campagne de Total War et la remplace par une plus abstraite.
Télécharger: Steam
En conclusion: Choisissez Civilization VII si les batailles tactiques n’ont jamais eu d’importance pour nous et que la couche d’empire est ce qui nous a gardés dans Total War.
Comment choisir
Choisissez Crusader Kings III si la politique et les personnages importaient plus que les batailles.
Choisissez Field of Glory II si les batailles importaient plus que la campagne.
Choisissez Mount & Blade II: Bannerlord si nous voulons combattre dans la ligne nous-mêmes.
Choisissez Manor Lords si le cadre médiéval est la raison pour laquelle nous avons acheté les jeux Total War.
Restez sur Total War si la liste de lancement de Medieval 3 nous excite et que le roster de factions de Creative Assembly nous donne ce que nous voulons.
FAQ
Quelle est la meilleure alternative à Total War sur Mac? Crusader Kings III et Civilization VII ont des versions Mac natives et fonctionnent bien sur Apple Silicon. Mount & Blade II s’exécute via Whisky ou CrossOver avec des résultats mitigés.
Y a-t-il une alternative à Total War entièrement gratuite? Aucun équivalent direct entièrement gratuit. Crusader Kings III, Civilization VII et Manor Lords offrent chacun des week-ends gratuits sur Steam. Les options 4X adjacentes gratuites incluent Freeciv et 0 A.D., bien qu’aucune n’ait la sensation hybride de Total War.
Quand Total War: Medieval 3 sort-il? Creative Assembly n’a pas donné de date ferme. Le scrutin communautaire sur les factions de lancement a ouvert en juin 2026, ce qui pointe généralement vers une fenêtre de lancement de 12 à 18 mois.
Quelle est la meilleure alternative à Total War pour Mac et Linux? Crusader Kings III, Old World, Manor Lords et Civilization VII ont des versions Linux. La plupart fonctionnent également via Steam Deck Proton avec un ajustement mineur.
Est-il difficile d’apprendre Crusader Kings III? Les 10 premières heures sont raides. Le tutoriel Learn CK3 en jeu et l’accès d’intégration 2026 ont rendu le départ plus convivial, mais la profondeur récompense toujours la patience.