Titanfall 2

L’article de Polygon sur Steam Next Fest l’affirme clairement : Titanfall 3 n’arrive pas, mais Empulse est le substitut le plus proche et c’est gratuit pendant la semaine de démonstration. Cela confirme ce que les fans de Titanfall soupçonnaient déjà : le créneau des FPS avec wall-running, double-jump et slide-hopping est désormais piloté par la communauté, pas par Respawn. Les alternatives à Titanfall 2 ci-dessous capturent différentes facettes de ce qui a rendu l’original réussi : l’élan des séquences cinématiques de la campagne, la danse mecha-et-pilote du multijoueur, le vocabulaire du mouvement slide-hop.

Nous avons testé sept alternatives à Titanfall 2 dans les catégories campagne-ou-multijoueur-ou-les-deux, en évaluant la sensation du mouvement, le gameplay des armes et la façon dont l’ADN parkour survit à la traduction.

Comparaison rapide

JeuMeilleur pourOption gratuitePrix initialCaractéristique remarquable
EmpulseLe successeur direct le plus procheDémo (Next Fest)TBAMouvement du pilote Titanfall, échelle indie
Apex LegendsLe spin-off officiel avec mouvement intactGratuitGratuit + cosmétiquesPulse Blade, arc slide-jump, matchs 60 joueurs
The FinalsFPS d’équipe basé sur la destructionGratuitGratuit + cosmétiquesLes cartes se déforment à partir de grenades aux puits gravitationnels
Severed SteelParkour bullet-time en soloDémo$24.99Héros gaucher amputé, destruction voxel
Trepang2Combat slo-mo inspiré de F.E.A.R.Démo$24.99Jeu d’armes fantaisie de puissance, campagne courte
Doom EternalCampagne power-shooter à haut élanDémo$39.99Glory kills et rythme de tronçonneuse
Ghostrunner 2Fluidité parkour-katana pureDémo$39.99Wall-running si propre que c’en est sans effort

Pourquoi les gens quittent Titanfall 2

Le multijoueur a été tué par les DDoS

Le multijoueur original est techniquement toujours en ligne mais injouable sur la plupart des serveurs en raison d’abus DDoS prolongés que Respawn n’a jamais entièrement résolus. Northstar, le client communautaire, a restauré le multijoueur jouable pour les fidèles. Les joueurs occasionnels sont rebutés par la configuration.

Respawn a avancé

Apex Legends est devenu l’objectif du studio, puis Star Wars Jedi: Survivor et le travail sur Battlefield. Titanfall 3 est confirmé à plusieurs reprises comme n’étant pas en développement. La franchise continue d’être référencée dans Apex mais ne revient pas comme son propre jeu.

La campagne était la meilleure partie

La campagne solo et la relation avec BT-7274 constituaient un apogée que la plupart des joueurs veulent reproduire. Aucune campagne Respawn ultérieure ne l’a égalée, et les autres entrées du genre résolvent des problèmes différents (accent multijoueur, inspiration rétro, narration).

Peu de jeux copient le mouvement du tout

Slide-hopping, wall-running avec transfert d’élan, double-jump avec contrôle aérien : le mouvement de Titanfall 2 est spécifique. Les projets indépendants qui l’essaient maîtrisent généralement un élément et en ratent d’autres. Apex l’a hérité ; il n’y a pas grand-chose d’autre.

Les alternatives

Empulse — Le meilleur successeur direct

Empulse est le jeu indépendant que Polygon a signalé comme étant le meilleur équivalent à Titanfall 3. Construit par d’anciens Respawn et des vétérans de la communauté FPS, il préserve le wall-running, le slide-hopping et le combat à l’échelle des Titans avec une échelle de production plus réduite. La démo Steam Next Fest a donné aux joueurs une semaine gratuite pour tester le mouvement sur du vrai matériel PC. Le lancement complet aura lieu plus tard cette année.

Où il se raccourcit : Le budget de production indie se voit dans l’art des niveaux et le mixage audio. L’envergure de la campagne sera plus limitée que celle de Titanfall 2. Le nombre de joueurs en multijoueur au lancement est inconnu.

Prix :

Migration depuis Titanfall 2 : Votre mémoire musculaire se transfère directement. Les touches mantle et slide-hop correspondent. Utilisez la semaine de démo pour évaluer si la version de lancement conviendra à votre groupe.

Télécharger : Empulse sur Steam

Conclusion : Choisissez ceci si vous voulez un vrai successeur de Titanfall et pouvez attendre le lancement.

Apex Legends — Le meilleur spin-off officiel

Apex Legends est le battle royale Respawn construit dans l’univers de Titanfall. Les pilotes sont partis et les Légendes sont arrivées, mais le système de mouvement a survécu : slide-hops, mantle-jumps et wall-runs que certains kits de Légende activent toujours. Gratuit avec un modèle de monétisation cosmétique et des matchs en équipe de 60 joueurs qui penchent davantage vers le jeu tactique que les autres BR.

Où il se raccourcit : Le format battle royale n’est pas pour tout le monde. Pas de Titans, pas de véritable campagne solo, les capacités des personnages éloignent le combat des armements des loadouts symétriques de Titanfall. La qualité du serveur varie selon la région.

Prix :

Migration depuis Titanfall 2 : Penchez-vous vers les Légendes dont les kits permettent la mobilité (Octane, Pathfinder, Valkyrie). Le mouvement par défaut a toujours plus de profondeur que tout le genre BR réuni.

Télécharger : Apex Legends sur Steam

Conclusion : Choisissez ceci quand vous voulez l’héritage officiel du mouvement Respawn et que le battle royale s’adapte à votre groupe.

The Finals — Meilleur FPS d’équipe basé sur la destruction

The Finals d’Embark Studios (formé en grande partie par d’anciens développeurs de Battlefield) est un FPS d’équipe 3v3v3v3 gratuit où les cartes se déforment autour du combat. Les murs s’effondrent, les plafonds cèdent, les puits gravitationnels retournent le sol. Le mouvement se fait via grappin et tyrolienne plutôt que wall-running, mais la sensation cinétique gratte une démangeaison similaire.

Où il se raccourcit : Le mouvement est rapide mais pas au niveau de Titanfall : pas de transfert d’élan en mantle. Certains joueurs trouvent les cartes déformables désorientantes. Basé sur les escouades ; le jeu solo existe mais ne brille pas.

Prix :

Migration depuis Titanfall 2 : Utilisez l’archétype Light pour la sensation de mouvement la plus proche. Les builds avec grappin vous permettent d’atteindre le jeu vertical au niveau de Titanfall.

Télécharger : The Finals sur Steam

Conclusion : Choisissez ceci quand un FPS d’équipe cinétique semble bien et que le mouvement est respecté, même si ce n’est pas tout à fait Titanfall.

Severed Steel — Meilleur parkour bullet-time en solo

Severed Steel est un FPS bullet-time solo où le protagoniste amputé glisse, plonge et fait des wall-runs à travers des environnements voxel qui se destructurent à l’impact. Les rencontres au combat sont des énigmes d’arène courtes et rejouables où le mouvement est la condition de la victoire. Le guide de style est résolument synthwave des années 90.

Où il se raccourcit : Envergure indie : la campagne est courte et la variété des armes est limitée comparée aux FPS AAA. Pas de multijoueur. La destruction voxel est satisfaisante mais le style artistique ne plaira pas à tout le monde.

Prix :

Migration depuis Titanfall 2 : Rejouez les mêmes arènes avec des itinéraires d’ouverture différents. Le jeu récompense la découverte de la ligne de mouvement la plus propre, pas la plus rapide.

Télécharger : Severed Steel sur Steam

Conclusion : Choisissez ceci quand le parkour bullet-time est la boucle que vous voulez et qu’une campagne courte et rejouable suffit.

Trepang2 — Meilleure fantaisie de puissance inspirée de F.E.A.R.

Trepang2 est un FPS solo qui s’appuie ouvertement sur le combat au ralenti de F.E.A.R. et l’esthétique des années 2000. Le protagoniste possède slo-mo, une capacité de camouflage et un coup de pied qui envoie les ennemis à travers les murs. La campagne est courte mais construite pour être rejouée pour des passages stylisés.

Où il se raccourcit : Niveaux linéaires : pas de traversée d’environnement style parkour. L’histoire est intentionnellement absurde et ne plaira pas à tout le monde. Certains équilibres d’armes favorisent le coup de pied au gameplay d’armes réel.

Prix :

Migration depuis Titanfall 2 : Acceptez slo-mo comme le système de mouvement que le jeu vous donne : il remplace le wall-running comme outil pour « comment je traverse cette pièce dramatiquement ».

Télécharger : Trepang2 sur Steam

Conclusion : Choisissez ceci quand le jeu d’armes fantaisie de puissance des années 2000 suffit et que vous n’avez pas besoin de parkour spécifiquement.

Doom Eternal — Meilleure campagne à haut élan

Doom Eternal est le FPS mainstream le plus proche du rythme « toujours avancer » de Titanfall 2. Glory kills, carburant de tronçonneuse, super shotgun, dash-jumps : la boucle de ressources force le mouvement constant. La campagne est deux fois plus longue que celle de Titanfall 2 et structurée pour vous enseigner une nouvelle énigme mouvement-et-combat à chaque niveau.

Où il se raccourcit : Courbe d’apprentissage brutale aux difficultés plus élevées. Le multijoueur a été abandonné peu après le lancement. Les sections de plateforme divisent les opinions.

Prix :

Migration depuis Titanfall 2 : Ne restez pas en couverture. Le jeu punit le jeu statique et récompense l’agressivité. Apprenez le cycle dash-jump-shoot au premier niveau et appuyez-vous dessus pour le reste.

Télécharger : Doom Eternal sur Steam

Conclusion : Choisissez ceci quand vous voulez la campagne FPS à élan avant la plus longue et la plus dense du marché.

Ghostrunner 2 — Meilleure fluidité parkour pure

Ghostrunner 2 réduit le FPS à katana, wall-runs, dashes et enjeux d’un seul coup. Chaque niveau est une énigme de mouvement à apprendre et à exécuter proprement. La suite 2023 a ajouté une couche de traversée en moto et une envergure narrative que l’original n’avait pas.

Où il se raccourcit : Frustrant jusqu’à ce que le mouvement s’enclenche. L’histoire est bonne, ce n’est pas l’attrait. Le jeu d’armes est un mécanisme secondaire plutôt que la boucle principale : si vous vouliez des balles, ce n’est pas la réponse.

Prix :

Migration depuis Titanfall 2 : Acceptez la boucle mourir-et-réessayer tôt. Le jeu se rembourse quand le niveau devient une seule course fluide ; les trois premiers décès sont des frais de scolarité.

Télécharger : Ghostrunner 2 sur Steam

Conclusion : Choisissez ceci quand la fluidité katana-et-wall-run pure est ce que vous voulez et que la forme FPS peut être remplacée par une katana.

Comment choisir

Choisissez Empulse si vous voulez le successeur direct le plus proche et pouvez attendre le lancement.

Choisissez Apex Legends si vous voulez l’ADN officiel du mouvement Respawn sous une forme gratuite de battle royale.

Choisissez The Finals si un FPS d’équipe basé sur la destruction vous semble bien et que les escouades font partie de votre groupe de jeu.

Choisissez Severed Steel si le parkour bullet-time solo est la boucle centrale que vous voulez.

Choisissez Trepang2 si le jeu d’armes fantaisie de puissance des années 2000 suffit sans parkour.

Choisissez Doom Eternal si vous voulez la campagne FPS à élan avant la plus polie sur PC.

Choisissez Ghostrunner 2 si la fluidité pure katana-et-wall-run gratte la démangeaison.

Restez sur Titanfall 2 via Northstar si la communauté multijoueur est votre foyer et que vous avez déjà investi du temps dans la configuration. La campagne se tient aussi bien comme une relecture d’une soirée.

FAQ

Titanfall 2 est-il toujours jouable en 2026 ?

La campagne oui, à tout moment. Le multijoueur vanilla est instable en raison de problèmes DDoS prolongés. Le client Northstar restaure le multijoueur jouable via des serveurs gérés par la communauté.

Empulse est-il sorti ?

La démo Steam Next Fest a donné aux joueurs une semaine d’essai gratuit. Le lancement complet aura lieu plus tard cette année ; le prix et les plates-formes n’ont pas été finalisés.

Quelle est la meilleure alternative gratuite à Titanfall 2 ?

Apex Legends et The Finals sont tous deux gratuits et préservent une partie du vocabulaire du mouvement de Titanfall 2.

Y a-t-il d’autres jeux FPS de style Titanfall en développement ?

Empulse est l’effort indie le plus regardé. Une poignée de projets communautaires plus petits (Titanfall: Sanctum, remixes Half-Life modifiés) existent en marge. Aucun studio AAA ne travaille publiquement sur un concurrent direct.

Titanfall 3 aura-t-il lieu un jour ?

Respawn a dit non à plusieurs reprises tout en laissant la porte ouverte dans les interviews. Apex Legends absorbe l’avenir commercial de la franchise, et le travail sur Battlefield occupe la bande passante récente de Respawn.