Radmin VPN a construit sa réputation sur une seule mission : faire en sorte que les amis à travers Internet ressemblent à une réseau local partagé pour que l’ancien commutateur « LAN multijoueur » dans les jeux PC classiques continue de fonctionner. Le prix gratuit, le chiffrement AES 256 bits et le navigateur public des réseaux de jeux l’ont rendu le choix par défaut pour les soirées de jeu et les petits groupes de travail à distance. Le problème est structurel. Radmin VPN n’existe que sur Windows, le client n’a pas de chat vocal ou textuel intégré, et les placements publicitaires de Famatech dans l’interface deviennent plus agressifs à chaque version. Les FAI derrière un double NAT ou des pare-feu restrictifs bloquent également le tunnel plus souvent que ne le suggère le marketing. Nous avons testé sept alternatives à Radmin VPN sur Windows 11 pour voir laquelle gère mieux le travail LAN-over-WAN en 2026.

Comparaison rapide

ApplicationMeilleur pourPlan gratuitFonctionnalité remarquable
ZeroTierMaillage réseau plat avec support de diffusionOui (25 appareils)Rejoindre un LAN défini par logiciel en un clic
TailscaleMaillage zero-trust avec SSOOui (100 appareils)Magic DNS et performances de WireGuard
HamachiÉmulateur LAN classique avec interface géréeOui (5 membres)Vingt ans d’ajustement de compatibilité des jeux
ParsecCoopération faible latence via streaming de jeuOuiStreaming 60 fps avec passage du contrôleur
WireguardTunnels point-to-point manuelsOuiPlus petite base de code VPN de production
OpenVPN Access ServerAccès distant traditionnel hub-and-spokeNiveau gratuit de deux connexionsProtocole éprouvé avec interface gérée
Steam Remote Play TogetherCoopération canapé pour les titres SteamOuiAucun VPN requis, s’exécute via Steam

Pourquoi les gens abandonnent Radmin VPN

Windows uniquement est le premier mur. Au moment où un ami sur Mac ou Linux veut rejoindre, Radmin VPN sort de la conversation. Le deuxième mur est le réseau lui-même. Radmin VPN se connecte via des ports standard et essaie d’imiter la diffusion LAN, mais les FAI avec NAT de qualité opérateur, des pare-feu restrictifs ou un NAT symétrique vont bloquer ou relayer le tunnel et les délais d’aller-retour souffrent. La troisième raison est la couche de chat manquante. Radmin VPN est juste le tunnel, donc les utilisateurs ont toujours besoin de Discord, TeamSpeak ou d’un serveur Mumble séparé pour la voix, ce qui double le travail de configuration pour une soirée de jeu. Le quatrième est l’interface elle-même : les bannières promotionnelles de Famatech et les ventes croisées d’autres produits Radmin se trouvent dans la fenêtre principale et le navigateur réseau, et le design n’a pas eu de mise à jour sérieuse depuis des années. Le cinquième est la stabilité sous charge. Plusieurs testeurs ont signalé des déconnexions et des pertes de paquets lorsque les réseaux de jeu publics se remplissent le week-end.

Les alternatives

ZeroTier — Meilleur pour un maillage réseau plat qui respecte la diffusion

ZeroTier crée un réseau défini par logiciel qui se comporte comme un segment L2 par défaut, ce qui est exactement ce que les jeux LAN classiques attendent lors de l’analyse des pairs. Le niveau gratuit couvre 25 appareils sur un réseau et les clients s’exécutent sur Windows, macOS, Linux, BSD et la plupart des plates-formes NAS, donc un seul groupe d’amis multi-OS n’est pas un problème. Le routage est direct pair-à-pair lorsque le NAT le permet, relayé via les serveurs racine de ZeroTier sinon.

Où il s’en va mal: Le modèle réseau plat fuit plus de trafic que les configurations zero-trust ne le souhaitent. Les performances de relais via la racine publique dépendent de la géographie.

Tarification: Gratuit pour 25 appareils par réseau. Les plans payants commencent à 5 $ par mois.

Vs Radmin VPN: Multiplateforme, la diffusion fonctionne toujours et l’interface du contrôleur est moderne. L’inscription d’un compte est requise, que Radmin VPN évite.

Téléchargement: zerotier.com/download

En résumé: Choisissez ZeroTier pour les soirées de jeu, les petits labos à domicile et tout ce qui nécessite que la découverte LAN fonctionne sur des systèmes d’exploitation mixtes.

Tailscale — Meilleur pour le maillage zero-trust avec SSO

Tailscale exécute WireGuard sous un plan de contrôle géré qui gère l’identité via Google, Microsoft 365, GitHub ou Apple sign-in. Magic DNS résout les appareils par nom, les ACL verrouillent les ports auxquels chaque appareil peut accéder, et le niveau personnel gratuit couvre 100 appareils et trois utilisateurs. Routage direct pair-à-pair où possible, relais DERP comme repli pour les NAT hostiles.

Où il s’en va mal: Zero-trust par défaut signifie que la diffusion LAN plate ne fonctionne pas directement ; la découverte de jeux a besoin d’un routeur de sous-réseau sur le réseau hôte. SSO est le seul chemin d’authentification sur le plan de contrôle hébergé.

Tarification: Gratuit pour usage personnel (100 appareils, trois utilisateurs). Plans commerciaux à partir de 6 $ par utilisateur par mois.

Vs Radmin VPN: Routage plus rapide sur les réseaux hostiles, s’exécute sur tous les systèmes d’exploitation de bureau, et le modèle ACL convient mieux aux groupes de travail à distance que Radmin VPN ne l’a jamais fait.

Téléchargement: tailscale.com/download

En résumé: Choisissez Tailscale pour les petits groupes de travail à distance et l’infrastructure personnelle, et acceptez une petite étape de configuration supplémentaire pour les jeux dépendants de la diffusion.

Hamachi — Meilleur pour l’interface classique de l’émulateur LAN

Hamachi est l’outil original LAN-over-WAN avec lequel Radmin VPN a été construit pour concourir, et il fonctionne toujours. Les clients Windows, macOS et Linux s’installent tous en quelques minutes, le chiffrement AES 256 bits est bon, et l’interface gérée est simple pour les utilisateurs qui ne veulent pas penser aux ACL ou aux contrôleurs.

Où il s’en va mal: Le niveau gratuit est limité à cinq membres du réseau, ce qui tue toute soirée de jeu avec six ou plus. LogMeIn (maintenant GoTo) n’a pas livré de mise à jour de fonctionnalité significative depuis des années, et l’extension du noyau macOS devient de plus en plus douloureuse sur Apple Silicon.

Tarification: Gratuit jusqu’à cinq membres par réseau. Les plans gérés commencent autour de 50 $ par mois.

Vs Radmin VPN: Multiplateforme et une interface plus polished, mais la limite de cinq membres est un vrai plafond que Radmin VPN n’impose pas.

Téléchargement: vpn.net

En résumé: Choisissez Hamachi si le groupe compte cinq ou moins et que l’installation multiplateforme est plus importante que la marge.

Parsec — Meilleur pour la coopération faible latence via le streaming de jeu

Parsec prend un angle différent sur le même problème : au lieu de créer un tunnel LAN, un joueur héberge le jeu sur sa machine et le diffuse à 60 fps aux amis invités, qui jouent avec leurs propres contrôleurs comme s’ils étaient sur le canapé. La latence sur une connexion raisonnable est suffisamment bonne pour que les jeux de combat et les jeux de plateforme se sentent corrects, et seul l’hôte doit posséder le jeu.

Où il s’en va mal: Seule la bibliothèque installée de l’hôte peut être lue, donc ce n’est pas approprié pour les modes multijoueur en ligne qui nécessitent des comptes séparés par joueur. La qualité du streaming dépend fortement de la largeur de bande de téléchargement de l’hôte.

Tarification: Gratuit pour la coopération personnelle. Parsec pour les équipes à partir de 30 $ par mois.

Vs Radmin VPN: Mécanisme complètement différent. Aucun tunnel à configurer incorrectement, aucune bizarrerie de diffusion, aucune deuxième copie du jeu requise.

Téléchargement: parsec.app

En résumé: Choisissez Parsec quand l’objectif est la coopération canapé avec une licence de jeu, en particulier pour les titres construits autour du multijoueur local.

Wireguard — Meilleur pour les tunnels point-to-point manuels

Wireguard est le protocole sur lequel presque tous les VPN mesh modernes sont construits. Les clients de référence sur Windows, macOS et Linux gèrent les configurations point-to-point avec un court fichier de configuration, et les performances se situent constamment parmi les protocoles VPN les plus rapides en production. Pour un petit groupe fixe avec des adresses IP stables (ou un VPS au milieu), un maillage Wireguard fait à la main est difficile à battre sur le débit brut et le temps d’aller-retour.

Où il s’en va mal: Pas de topologie de maillage prête à l’emploi ; les utilisateurs la construisent avec des fichiers de configuration ou un wrapper comme Tailscale ou Netbird. Pas d’interface pour l’appartenance au réseau.

Tarification: Gratuit, open-source.

Vs Radmin VPN: Plus rapide, plus léger, plus configurable, mais la configuration est un fichier texte plutôt qu’une adhésion en un clic.

Téléchargement: wireguard.com/install

En résumé: Choisissez Wireguard si un petit groupe fixe est à l’aise avec la modification des fichiers de configuration et souhaite le tunnel le plus léger possible.

OpenVPN Access Server — Meilleur pour l’accès distant traditionnel hub-and-spoke

OpenVPN Access Server enveloppe le protocole OpenVPN dans une interface d’administration gérée pour une utilisation commerciale petite et prosumer. C’est hub-and-spoke plutôt que maillage, ce qui convient mieux aux groupes de travail à distance qui ont besoin d’un seul réseau privé derrière une passerelle fixe que pour l’émulation de jeux LAN.

Où il s’en va mal: Pas un outil de maillage. La topologie hub-and-spoke ajoute un saut supplémentaire et nécessite un serveur au milieu. Le niveau gratuit est limité à deux connexions simultanées.

Tarification: Gratuit pour deux connexions. Les plans payants commencent à 11 $ par connexion par an.

Vs Radmin VPN: Topologie différente. Mieux pour le travail à distance, pire pour les jeux LAN ad-hoc.

Téléchargement: openvpn.net

En résumé: Choisissez OpenVPN Access Server lorsque le cas d’usage est un petit groupe de travail à distance qui a besoin d’un VPN traditionnel géré.

Steam Remote Play Together — Meilleur pour la coopération canapé sans aucun tunnel

Steam Remote Play Together est la réponse la plus simple pour une grande partie de la base d’utilisateurs de Radmin VPN : si le jeu est sur Steam et supporte le multijoueur local ou le partage d’écran, l’hôte peut inviter des amis directement depuis le client Steam et Valve relaye les entrées et le flux sur sa propre infrastructure. Aucun VPN, aucune émulation LAN, aucun tunnel tiers.

Où il s’en va mal: Fonctionne uniquement pour les jeux Steam qui supportent le multijoueur local. La qualité du réseau dépend des relais de Valve et du téléchargement de l’hôte.

Tarification: Gratuit avec tout achat de jeu Steam.

Vs Radmin VPN: Aucun tunnel à configurer du tout, mais la portée est étroite : Steam uniquement, titres multijoueur locaux uniquement.

Téléchargement: store.steampowered.com/remoteplay

En résumé: Choisissez Steam Remote Play Together en premier si le jeu est sur Steam et supporte le multijoueur local. Cela supprime toute la couche VPN du problème.

Comment choisir

Pour les petits groupes de travail à distance et les labos à domicile, choisissez un outil de maillage. Tailscale est le meilleur choix par défaut pour les systèmes d’exploitation mixtes et l’accès géré par SSO ; ZeroTier est le meilleur choix quand la diffusion LAN classique doit fonctionner pour la découverte de jeux. Pour la coopération de style canapé où un hôte possède déjà le jeu, Parsec est la réponse la plus propre et contourne complètement le VPN. Pour les bibliothèques Steam en particulier, Steam Remote Play Together est encore plus propre car Valve gère le relais de bout en bout. Pour les utilisateurs avancés avec un ensemble fixe de pairs et une tolérance pour les fichiers de configuration, Wireguard offre le tunnel de latence la plus basse dans cette liste. Hamachi a encore du sens pour les groupes de cinq ou moins qui veulent une interface gérée sans apprendre un nouveau modèle, et OpenVPN Access Server est le bon appel pour les petits groupes de travail à distance qui ont besoin d’un VPN traditionnel hub-and-spoke plutôt qu’un maillage pair. Restez sur Radmin VPN uniquement si tout le groupe est sur Windows, le réseau est favorable à son tunnel, et la couche de chat manquante est déjà couverte par Discord.