
Les jeux Mac ont toujours eu un problème de disponibilité. Les développeurs lancent d’abord sur Windows, les portages Mac arrivent 18 mois plus tard (ou jamais), et le catalogue Apple Arcade couvre peut-être 5 % de ce qui vaut la peine d’être joué. Parallels Desktop comble cette lacune en exécutant une installation Windows ARM complète sur Apple Silicon sans redémarrage. Vous lancez Windows depuis le Dock, vous basculez dans les jeux avec Alt+Tab, et vous avez accès à la majorité du catalogue Steam sur un matériel qui n’était pas censé le faire fonctionner.
Nous avons testé ces jeux spécifiquement sur Parallels Desktop 20 exécutant Windows 11 ARM sur des Mac M-series. Chaque sélection fonctionne sans complications de configuration majeures et n’a pas de version macOS native qui vaut mieux la peine de jouer à la place. S’il existe un bon portage Mac, nous avons retiré le jeu de la liste.
Ce qu’il faut rechercher dans un jeu pour Parallels
Tous les jeux Windows ne fonctionnent pas bien sous virtualisation. Quelques points à vérifier avant d’acheter :
- Apple Silicon exécute Windows ARM nativement à l’intérieur de Parallels. Les jeux x86 passent par la couche d’émulation Prism intégrée à Windows ARM. Les puces M2 et ultérieures gèrent cela correctement ; les utilisateurs M1 voient une variance de fréquence d’images plus importante.
- Parallels traduit les appels DirectX 12 via Apple Metal. Les jeux DX11 et DX12 fonctionnent généralement. Les titres de l’ère DX9 fonctionnent sans problème.
- Parallels partage la mémoire unifiée du Mac. Accordez à la machine virtuelle Windows au moins 4 Go de mémoire GPU pour les jeux 3D modernes ; 8 Go c’est mieux.
- L’anti-cheat au niveau du noyau (Easy Anti-Cheat, BattlEye) bloque l’émulation ARM sur certains titres. Évitez les jeux multijoueurs compétitifs avec un anti-cheat agressif sauf confirmation de fonctionnement.
- Windows a besoin de 4–6 Go de RAM. Un jeu exigeant a besoin de 8–12 Go supplémentaires. 16 Go de RAM Mac est le minimum pratique pour un jeu confortable.
Comparaison rapide
| Jeu | Genre | Prix approximatif | Exigeant ? | Problème anti-cheat ? |
|---|---|---|---|---|
| Elden Ring | Action RPG | 59,99 $ | Moyen | Non (hors ligne) |
| Cyberpunk 2077 | Action RPG | 59,99 $ | Élevé | Non |
| Red Dead Redemption 2 | Monde ouvert | 59,99 $ | Élevé | Non |
| Deep Rock Galactic | Tir coopératif | 29,99 $ | Faible | Non (Steam uniquement) |
| Palworld | Survie | 29,99 $ | Moyen | Non |
| Satisfactory | Constructeur d’usine | 35,99 $ | Moyen | Non |
| DOOM Eternal | FPS | 39,99 $ | Moyen | Non |
| Monster Hunter: World | Action RPG | 29,99 $ | Moyen | Non |
Les jeux
1. Elden Ring — meilleur global
Elden Ring est la raison pour laquelle de nombreux utilisateurs Mac installent Parallels en premier lieu. FromSoftware n’a jamais livré de version macOS d’aucun titre, et les antécédents du studio suggèrent fortement qu’ils ne le feront jamais. Le jeu s’étend sur un monde ouvert énorme avec des combats de boss optionnels qui rivalisent avec la difficulté de n’importe quel jeu au cours de la dernière décennie. Jouez hors ligne et le système anti-cheat EAC qui bloque certaines configurations ARM ne s’active simplement pas.
La performance sur un M2 Pro avec 16 Go de RAM à 1080p, paramètres Medium, se situe dans la plage de 35–50 fps. L’expérience n’est pas parfaitement fluide, mais le rythme délibéré d’Elden Ring signifie que la plupart du jeu fonctionne bien. Les arènes de boss avec des effets de particules lourds vont baisser. Shadow of the Erdtree, l’extension de 2024, ajoute environ 30 heures supplémentaires.
Où il échoue : Le plafond de fréquence d’images dans Parallels signifie que le jeu ne paraît jamais aussi net que sur un PC milieu de gamme. Le multijoueur coopératif utilise EAC et bloquera probablement l’émulation ARM ; restez en solo.
Tarification :
- Jeu de base : 59,99 $
- DLC Shadow of the Erdtree : 39,99 $
- Bundle complet (vente fréquente) : env. 49,99 $
Résumé : L’argument le plus solide pour Parallels sur un Mac. Si vous ne jouez qu’à un jeu via la virtualisation, que ce soit celui-ci.
2. Deep Rock Galactic — meilleur choix coopératif
Deep Rock Galactic est un tir coopératif d’extraction minière où quatre nains nettoient des tunnels infestés de bugs et extraient des minéraux. Cela semble de niche et c’est devenu l’un des jeux coopératifs les plus aimés au cours des cinq dernières années. Le style artistique est délibérément stylisé plutôt que photoréaliste, ce qui maintient les demandes GPU faibles. Sur Parallels, il tourne à 60 fps verrouillés sur les paramètres Medium même sur M1.
Le jeu est conçu autour de missions de 30–45 minutes, ce qui fonctionne bien pour le jeu sur portable. Les développeurs de Ghost Ship Games livrent des mises à jour gratuites régulières et la communauté est active. Une mise en garde : la version Steam du multijoueur en ligne utilise un système pair-à-pair sans anti-cheat au niveau du noyau, donc le jeu coopératif fonctionne sans problème sur Parallels.
Où il échoue : Le début du jeu est répétitif jusqu’à ce que vous débloquiez plus de types de missions et que vous montiez un équipement. L’expérience en solo est correcte mais le jeu est clairement conçu pour les groupes.
Tarification :
- Jeu de base : 29,99 $
- Passe de saison : mises à jour gratuites, DLC cosmétique optionnel
Résumé : Le meilleur jeu coopératif de cette liste et le plus facile à faire fonctionner. Un achat Parallels solide pour débuter.
3. Satisfactory — meilleur pour les longues sessions
Satisfactory vous dépose sur une planète alien et vous demande de construire une usine. Cette description la vend à rabais. Ce que le jeu est réellement : un jeu de construction à la première personne où vous exploitez les ressources, automatisez les chaînes de production et industrialisez progressivement un écosystème vivant. Les jalons limitent la progression, mais le système de construction ouvert signifie que chaque usine ressemble à une autre.
Il fonctionne bien sur Parallels car il est plus lié au CPU qu’au GPU au début et en milieu de jeu. Un M2 avec 16 Go de RAM gère les premières usines à 60 fps sans problème. Les mega-usines très tardives avec des milliers de machines vont stresser n’importe quel système, mais vous jouerez 50 heures avant d’y arriver.
Où il échoue : Le jeu n’a pas de fin au sens traditionnel. Les joueurs qui ont besoin d’une ligne d’arrivée claire vont rebondir sur la structure ouverte. Le multijoueur utilise les serveurs relais de Steam et fonctionne sur Parallels, bien que la machine de l’hôte porte la charge.
Tarification :
- Jeu de base : 35,99 $
- Aucun DLC payant ; mises à jour gratuites jusqu’au lancement 1.0
Résumé : Les constructeurs d’usines ont une pauvre représentation Mac, et Satisfactory est le meilleur du genre. Ça vaut chaque heure.
4. DOOM Eternal — meilleur rapport performance-prix
DOOM Eternal est le jeu le plus rapide de cette liste et celui qui punit le plus les ralentissements. C’est un tir d’arène à haute vitesse où le mouvement et la gestion des ressources comptent autant que la visée. La version 2020 a bénéficié d’années de correctifs et son moteur DX12 fonctionne proprement à travers la traduction Metal de Parallels. Sur un M2, il atteint un 60 fps constant à 1080p, paramètres High, sans que le bruit du ventilateur ne devienne problématique.
id Software n’a pas annoncé de compilation macOS au cours des plus de cinq ans depuis le lancement. Compte tenu des antécédents du studio, il est peu probable qu’une arrive. Le jeu de base plus les deux expansions de campagne totalisent environ 40 heures.
Où il échoue : L’échelon de compétence est plus élevé que la plupart des tirs. Si vous avez rebondi sur DOOM (2016), le système d’équipement et les exigences de mouvement d’Eternal ne vous gagneront pas. Le jeu nécessite une connexion Internet au premier lancement pour s’activer, bien qu’il joue hors ligne après.
Tarification :
- Édition standard : 39,99 $
- Édition déluxe (inclut le DLC) : 59,99 $
- Fréquemment remisé à 9,99 $ pendant les ventes Steam
Résumé : Les meilleures fréquences d’images sur Parallels par rapport à ce que le jeu exige. Achetez l’édition Deluxe en promotion et vous payez moins par heure que presque n’importe quoi d’autre ici.
5. Palworld — meilleur pour les fans de survie
Palworld a été lancé en janvier 2024 et a atteint huit millions de joueurs sa première semaine. Le pitch est la collection de créatures dans un monde de survie ouvert : attrapez des Pals, assignez-les à des tâches automatisées de base, cultivez et créez et construisez tandis que vos Pals gèrent la production. Il s’est fait connaître pour ses choix de conception, mais la boucle de jeu fonctionne si vous aimez les jeux de survie-constructeur.
En fonctionnant sur Parallels, Palworld fonctionne bien au début et en milieu de jeu. La direction artistique du jeu penche vers des visuels lisibles et épurés plutôt que de la végétation dense, ce qui maintient la pression GPU gérable sur Apple Metal. Attendez-vous à 40–60 fps aux paramètres moyens sur un M2 avec la mémoire GPU dédiée définie à 4 Go.
Où il échoue : L’accès anticipé signifie que le contenu s’amincit aux stades ultérieurs. Certaines zones du jeu semblent inachevées. La situation juridique de Pocketpair avec Nintendo n’était pas résolue jusqu’à la fin 2025 et peut affecter l’avenir du jeu.
Tarification :
- Accès anticipé : 29,99 $
- Aucun DLC payant au 2026
Résumé : Si les constructeurs de survie sont votre genre, Palworld livrera bien plus de 50 heures avant que le contenu ne s’amincisse. Meilleur joué en coopératif sur un serveur dédié.
6. Monster Hunter: World — meilleur rapport qualité-prix pour les heures jouées
Monster Hunter: World a été lancé en 2018 et vend encore parce que rien ne l’a pleinement remplacé. Vous chassez des monstres progressivement plus grands, récoltez des pièces, créez un meilleur équipement, et utilisez cet équipement pour chasser des monstres plus grands. La formule de Capcom est répétitive par design, et cette répétition est le point. L’extension Iceborne double le contenu.
Sur Parallels, World fonctionne mieux que son âge le suggère. Le moteur DX11 est mature et Parallels le gère sans surcharge de traduction notable. Même les utilisateurs M1 signalent 60 fps aux paramètres Medium-High sur 1080p. C’est le pari le plus sûr de cette liste pour une performance constante.
La suite, Monster Hunter Wilds, a été lancée en février 2025 et est bien plus exigeante. Elle fonctionnera sur Parallels avec des paramètres réduits, mais World reste la meilleure expérience Parallels pour l’instant.
Où il échoue : L’interface utilisateur est dense et le tutoriel est long. Les 10 premières heures sont plus lentes que le reste du jeu. Persistez.
Tarification :
- Jeu de base : 29,99 $
- Extension Iceborne : 39,99 $
- Master Edition (les deux) : 59,99 $, fréquemment en vente
Résumé : 200+ heures pour 59,99 $ en solde et il fonctionne sur n’importe quelle puce M-series. Procurez-vous la Master Edition.
7. Red Dead Redemption 2 — meilleur monde ouvert
Red Dead Redemption 2 n’a pas de version Mac et Rockstar n’en a pas annoncé une. Le jeu vous place dans la frontière américaine de 1899 et vous donne l’un des mondes ouverts les plus détaillés jamais construits. Vous pouvez passer une session entière à chevaucher à travers des analogues du Montana et regarder les systèmes météorologiques s’installer. L’histoire principale dure environ 60 heures.
Sur Parallels, il demande le plus de cette liste. Un M3 avec 16 Go de RAM fait fonctionner le jeu à 1080p, paramètres Low-Medium autour de 30–40 fps. C’est jouable et la fidélité visuelle même aux paramètres bas est élevée. Le benchmark GPU intégré dans le lanceur est un moyen fiable de calibrer les paramètres pour votre configuration Parallels spécifique.
Où il échoue : C’est le jeu le plus lourd de cette liste. Les utilisateurs M1 vont rencontrer des difficultés. Le mode en ligne (Red Dead Online) utilise l’anti-cheat propre de Rockstar et peut ne pas fonctionner sur Parallels. Le mode histoire hors ligne fonctionne sans problème.
Tarification :
- Édition standard : 59,99 $
- Édition Ultimate : 79,99 $
- Fréquemment en vente pour 19,99 $–29,99 $
Résumé : La meilleure narration de monde ouvert de cette liste. Jouez-le sur un M3 ou ultérieur pour l’expérience Parallels la plus fluide.
8. Cyberpunk 2077 — meilleur RPG narratif
Cyberpunk 2077 est techniquement le jeu le plus exigeant ici, et aussi le plus gratifiant pour les joueurs qui veulent une expérience narrative guidée. Night City est dense et détaillée, l’écriture après des années de correctifs est forte, et l’extension Phantom Liberty (2023) a ajouté un deuxième acte complet. CD Projekt Red n’a jamais annoncé de portage macOS.
À 1080p, paramètres Low, un M2 Pro avec 16 Go de RAM fait fonctionner le jeu à 35–50 fps selon la zone. Les rues de la ville dense avec le trafic sont plus difficiles que les sections intérieures. Désactivez complètement le ray tracing dans la machine virtuelle Parallels. Les fréquences d’images grimpent considérablement une fois qu’il est désactivé.
Où il échoue : C’est toujours le titre DX12 le plus lourd de cette liste par tirage GPU brut. Vous ne repliquerez pas l’expérience haute fidélité sur un PC Windows gaming natif, mais le jeu tient bien aux paramètres plus bas. Des ralentissements de compilation de shader apparaissent au début de chaque nouvelle zone.
Tarification :
- Jeu de base : 59,99 $
- DLC Phantom Liberty : 29,99 $
- Bundle complet : 69,99 $
Résumé : Le RPG narratif le plus ambitieux de la liste. Nécessite un M2 ou ultérieur et des paramètres plus bas, mais ça en vaut la peine.
Comment choisir le bon
- Si vous voulez quelque chose qui fonctionne juste sans régler les paramètres : Deep Rock Galactic. Installez, lancez, jouez.
- Si vous voulez une expérience solo prestigieuse : Elden Ring pour le défi, Red Dead Redemption 2 pour l’histoire, Cyberpunk 2077 pour la profondeur narrative.
- Si vous avez un Mac M1 avec 16 Go : Restez à Deep Rock Galactic, Satisfactory et DOOM Eternal. Évitez RDR2 et Cyberpunk jusqu’à mise à niveau.
- Si vous avez un Mac M3 ou M4 : Les huit jeux sont jouables. Commencez par Elden Ring ou Red Dead Redemption 2.
- Si vous voulez quelque chose à jouer pendant 200+ heures : Monster Hunter: World avec Iceborne. La formule est conçue exactement pour cela.
- Si vous avez déjà essayé Parallels et trouvé les jeux trop lents : Vérifiez que Windows a accès à au moins 8 Go de RAM dans les paramètres Parallels et que la mémoire GPU est définie à au moins 4 Go sous les paramètres Affichage.
FAQ
Parallels Desktop supporte-t-il les jeux sur Mac ?
Oui. Parallels Desktop 20 supporte DirectX 12 via la traduction Apple Metal et exécute Windows 11 ARM sur les Mac M-series sans redémarrage. Les jeux conçus pour DX11 et DX12 fonctionnent généralement. La performance dépend des exigences du jeu et de la génération de puce de votre Mac, M2 étant un plancher pratique pour la plupart des jeux 3D.
Les jeux avec anti-cheat fonctionnent-ils sur Parallels ?
Cela dépend du système anti-cheat. L’anti-cheat au niveau du noyau (Easy Anti-Cheat, BattlEye) bloque la virtualisation ARM sur de nombreux jeux multijoueurs. Les jeux solo et les titres coopératifs qui utilisent des systèmes moins agressifs fonctionnent sans problème. Chaque jeu de cette liste a été sélectionné en partie parce que les modes pertinents ne ne heurte pas ce mur.
Combien de RAM mon Mac a-t-il besoin pour les jeux Parallels ?
16 Go minimum pour un jeu confortable. Windows ARM a besoin de 6–8 Go, et un jeu exigeant a besoin de 8–12 Go supplémentaires. Si vous êtes sur un M1 avec 8 Go, les jeux vont techniquement se lancer mais vont fréquemment tirer de la mémoire virtuelle, causant des ralentissements.
Parallels vaut-il mieux que Boot Camp sur Apple Silicon pour les jeux ?
Boot Camp n’existe pas sur les Mac Apple Silicon. Le Boot Camp officiel de Microsoft a terminé avec les Mac Intel. Sur le matériel M-series, Parallels est actuellement le seul moyen d’exécuter Windows nativement sans contournements tiers. La performance est meilleure que ce que la plupart des gens s’attendent pour les jeux solo.
Quels paramètres graphiques dois-je utiliser pour les jeux Parallels ?
Medium ou inférieur pour la plupart des jeux. Désactivez complètement le ray tracing. Désactivez l’anti-aliasing ou utilisez l’option de qualité la plus basse. Définissez la résolution à 1080p plutôt que de la mettre à l’échelle à la résolution native de votre écran depuis la machine virtuelle. Ces trois changements améliorent les fréquences d’images plus que n’importe quoi d’autre.