DualSense et applications de mappage de manette

La bêta de DSX vient de livrer les haptics DualSense sans fil sur PC via Bluetooth, ce qui comble l’une des dernières lacunes entre le jeu sur console et sur bureau. C’est formidable si votre jeu parle DualSense nativement. La plupart ne le font pas. Un jeu de course de 2018, un tireur Game Pass ou ce roguelike indie auquel vous revenez continuellement attendent souvent une disposition Xbox, pas de rumble ou pire, uniquement le clavier.

Les applications de mappage de manette règlent cela. Elles convertissent n’importe quelle manette que vous possédez en n’importe quel signal que le jeu souhaite, ajoutent des combinaisons de boutons personnalisés et parfois transmettent la résistance du déclencheur ou le mouvement. Nous en avons testé sept sur un bureau Windows 11 avec une DualSense, un contrôleur Xbox Series et une manette Switch Pro. Ce sont celles qui valent la peine d’être installées.

Ce qu’il faut rechercher dans un mappeur de manette

Trois choses distinguent un bon mappeur d’un frustrant. D’abord, la couverture des contrôleurs. Un mappeur qui gère la DualShock 4 mais s’arrête sur la Switch Pro est un demi-outil. Recherchez le support explicite de la manette que vous possédez réellement, pas une vague promesse “XInput”.

Deuxièmement, la profondeur du profil. Les profils par jeu avec commutation automatique économisent des heures par rapport à une seule configuration globale. Les modes de décalage, les macros et le remappage analogique-clavier vous permettent de couvrir les cas particuliers comme les roues d’inventaire ou les entrées de jeux de combat.

Troisièmement, les options de sortie. Le mappeur doit exposer une manette Xbox virtuelle pour que tout jeu XInput la voie, et idéalement un débit DS4 ou DualSense pour les titres qui lisent les glyphes PlayStation. La transmission haptique et les déclencheurs adaptatifs sont un bonus qui devient moins facultatif à mesure que plus de jeux sont livrés avec le support DualSense.

Comparaison

ApplicationMeilleur pourPrixOpen sourceHaptics DualSense
DS4WindowsMappage gratuit de DualShock et DualSenseGratuitOuiPartiel
DSXHaptics et déclencheurs adaptatifs DualSensePayantNonOui
reWASDMappeur tout-en-un payantPayantNonOui
JoyToKeyEmulation clavier légèreFreemiumNonNon
AntiMicroXMultiplateforme open sourceGratuitOuiNon
Steam InputIntégration de la bibliothèque SteamGratuitNonPartiel
XpadderSupport des jeux rétro et de nichePayantNonNon

#1. DS4Windows — Meilleur mappeur gratuit de DualShock et DualSense

DS4Windows est la réponse par défaut pour quiconque connecte une manette PlayStation à un PC Windows. Il émule une manette Xbox 360 afin que chaque jeu XInput voie la manette correctement, et les derniers builds ont ajouté la reconnaissance DualSense, le contrôle de la barre lumineuse et la traduction basique des rumbles. Le système de profils gère la commutation par jeu, le remappage du pavé tactile et le gyroscope-souris pour les tireurs.

Ses faiblesses: La transmission des déclencheurs adaptatifs et des haptiques avancés est limitée par rapport à DSX. L’interface est dense et la configuration initiale avec ViGEmBus surprend certains utilisateurs.

Prix: Gratuit.

Plateformes: Windows.

Télécharger: ds4windows.app

Conclusion: Si vous possédez une manette PlayStation et un PC Windows, installez-la en premier.

#2. DSX — Meilleur pour la transmission haptique DualSense et des déclencheurs adaptatifs

DSX est l’application à obtenir si vous avez acheté une DualSense spécifiquement pour la résistance du déclencheur et les rumbles haute fidélité. Il expose les profils de déclencheurs adaptatifs par jeu, la transmission haptique complète et, depuis la bêta récente, il fait tout cela via Bluetooth sans avoir besoin d’un câble USB. La bibliothèque de profils communautaires sur Steam Workshop couvre la plupart des sorties majeures.

Ses faiblesses: Cela coûte de l’argent et l’essai se limite à un seul profil. Certains utilisateurs signalent que la distribution Steam ajoute des frictions si vous souhaitez le lancer indépendamment.

Prix: Payant.

Plateformes: Windows.

Télécharger: DSX sur Steam

Conclusion: En vaut la peine si votre bibliothèque s’appuie fortement sur les titres natifs DualSense ou si vous souhaitez les haptiques dans les jeux qui ignorent la manette.

#3. reWASD — Meilleur mappeur tout-en-un payant

reWASD est l’option fourre-tout. Il supporte Xbox, PlayStation, Switch Pro et une longue liste de manettes tierces, avec une interface épurée qui facilite la création de modes de décalage, de macros et de combos. Le gestionnaire d’emplacements vous permet d’exécuter plusieurs contrôleurs virtuels à la fois, ce qui est utile pour le jeu en réseau sur canapé ou pour séparer la souris gyroscope de la sortie du joystick.

Ses faiblesses: C’est un abonnement ou un paiement par fonction, et le coût augmente rapidement si vous voulez chaque module complémentaire comme les déclencheurs adaptatifs, le gyroscope et les macros. Excessif pour les utilisateurs qui ne veulent que l’émulation Xbox.

Prix: Payant.

Plateformes: Windows.

Télécharger: rewasd.com

Conclusion: Le mappeur le plus raffiné sous Windows si vous possédez plusieurs manettes et voulez un outil pour les gérer tous.

#4. JoyToKey — Meilleur mappeur hérité léger

JoyToKey adopte une approche plus simple. Il convertit l’entrée de manette en événements clavier et souris, ce qui est exactement ce dont vous avez besoin pour les jeux PC anciens, les émulateurs et les applications qui n’ont aucun support de manette. L’interface est simple et l’empreinte mémoire est minuscule.

Ses faiblesses: Il n’émule pas une manette Xbox ou PlayStation, donc les jeux modernes qui lisent XInput directement ne verront rien. Pas d’haptiques, pas de gyroscope, pas de sorties fantaisistes.

Prix: Freemium. Gratuit à utiliser, l’enregistrement payant supprime l’écran de désagrément.

Plateformes: Windows.

Télécharger: joytokey.net

Conclusion: Le bon choix pour les émulateurs, les MMO et tout jeu qui ne parle que clavier.

#5. AntiMicroX — Meilleure alternative multiplateforme open source

AntiMicroX est un fork du projet AntiMicro original et la chose la plus proche de JoyToKey sur Linux et macOS. Il mappe l’entrée de manette au clavier, à la souris et aux commandes shell, supporte la commutation de profil par profil et s’exécute nativement sur tous les principaux OS de bureau. La communauté GitHub active le maintient à jour avec les nouveaux matériels de contrôleur.

Ses faiblesses: Comme JoyToKey, il n’affiche pas une manette Xbox virtuelle, donc les jeux XInput uniquement ne répondront pas. L’interface est fonctionnelle plutôt que raffinée.

Prix: Gratuit.

Plateformes: Windows, macOS, Linux.

Télécharger: AntiMicroX sur GitHub

Conclusion: La réponse par défaut pour l’émulation clavier si vous êtes sous Linux ou si vous voulez un outil complètement open source.

#6. Steam Input — Meilleure option intégrée pour les jeux Steam

Steam Input est déjà installé si vous utilisez Steam. Il supporte presque tous les contrôleurs modernes, expose les configurations par jeu et vous permet de remixer les entrées sans quitter le mode Big Picture. Les profils partagés par la communauté couvrent la plupart des titres, et les mises à jour récentes ont ajouté une meilleure transmission haptique DualSense pour les lancements natifs Steam.

Ses faiblesses: Cela ne fonctionne que pour les jeux lancés via Steam. Les jeux non-Steam peuvent être ajoutés comme raccourcis, mais le flux de travail est plus maladroit qu’avec un mappeur dédié.

Prix: Gratuit.

Plateformes: Windows, macOS, Linux.

Télécharger: Steam

Conclusion: Utilisez-le d’abord pour les jeux lancés par Steam avant d’installer quoi que ce soit d’autre.

#7. Xpadder — Meilleur pour la compatibilité des jeux rétro et de niche

Xpadder est l’un des plus anciens noms de la catégorie et a toujours des partisans pour une raison. Il gère les manettes bizarres, anciennes et obscures que les applications plus récentes refusent de reconnaître, et les associe à une sortie clavier et souris pour les jeux qui sont antérieurs à XInput. L’interface basée sur l’image montre votre manette et vous permet de cliquer sur chaque bouton pour attribuer des touches.

Ses faiblesses: Le développement est lent, les fonctionnalités modernes de manette comme les haptiques et les déclencheurs adaptatifs ne sont pas pris en charge, et le modèle de licence semble dépassé.

Prix: Payant, achat unique.

Plateformes: Windows.

Télécharger: xpadder.com

Conclusion: Niche mais utile si votre bibliothèque penche vers le rétro ou du matériel inhabituel.

Comment choisir le bon

Commencez par la manette que vous possédez réellement et les jeux auxquels vous jouez réellement. Si vous avez une DualSense et que votre bibliothèque se compose principalement de titres AAA modernes, DSX vous offre l’expérience la plus authentique car elle transmet les haptiques et la résistance du déclencheur comme Sony l’entendait. Si votre DualSense ou DualShock est votre conducteur quotidien mais que vous ne vous souciez pas des haptiques, DS4Windows ne coûte rien et couvre 90 pour cent des cas d’usage.

Si vous sautez entre trois ou quatre manettes différentes, ou si vous voulez un outil qui gère le jeu en réseau sur canapé avec du matériel mixte, reWASD gagne son prix. Seul l’outil de mode de décalage et de macro économise du temps pour quiconque construit des mises en page compétitives dans les jeux de combat ou les tireurs.

Pour les jeux anciens, les émulateurs ou tout ce qui veut une entrée clavier, JoyToKey sous Windows ou AntiMicroX sous Linux et macOS vous y amènent en quelques minutes. Et si toute votre bibliothèque vit sur Steam, configurez d’abord Steam Input. Il est déjà installé, il gère la plupart des manettes modernes, et vous n’avez besoin d’un mappeur tiers que pour les jeux qu’il manque.

Questions fréquemment posées

Ai-je besoin d’un mappeur de manette si mon jeu supporte déjà ma manette?

Non. Si le jeu affiche les glyphes corrects des boutons et répond à vos entrées immédiatement, laissez-le tranquille. Les mappeurs sont pour les jeux qui ignorent votre manette, affichent les mauvais glyphes ou que vous souhaitez remapper au-delà de leurs options intégrées.

Ces applications fonctionneront-elles avec les manettes DualSense Edge ou Xbox Elite?

Oui, avec quelques réserves. DS4Windows, DSX et reWASD reconnaissent tous la DualSense Edge. Les palettes Xbox Elite se mappe mieux via reWASD ou l’application Xbox Accessories. Steam Input gère également les deux.

Puis-je utiliser un mappeur de manette pour le multijoueur en ligne sans être banni?

Surtout oui, mais cela dépend du jeu. Les systèmes anti-triche signalent généralement l’abus de macros, pas le remappage d’entrée basique. Évitez les macros rapides et les fonctions turbo dans les tireurs compétitifs. Vérifiez les conditions d’utilisation du jeu si vous n’êtes pas sûr.

DSX fonctionne-t-il vraiment via Bluetooth maintenant?

La bêta récente ajoute le support des haptiques sans fil et des déclencheurs adaptatifs pour DualSense via Bluetooth sous Windows. C’est le premier mappeur à le livrer sans nécessiter de câble USB, ce qui comble une lacune de longue date.

Les mappeurs open source sont-ils plus sûrs que les payants?

Plus sûr dans le sens où le code est auditable. Les applications payantes comme reWASD et DSX n’ont pas connu de problèmes de sécurité notables, mais si vous préférez vérifier ce qui s’exécute sur votre système, DS4Windows et AntiMicroX sont tous deux open source et actifs.

Puis-je exécuter deux mappeurs à la fois?

Techniquement oui, mais cela cause généralement des conflits. Choisissez un émulateur de manette virtuelle (DS4Windows, DSX ou reWASD) et associez-le avec un mappeur clavier (JoyToKey ou AntiMicroX) si vous avez besoin des deux sorties. L’exécution de deux manettes virtuelles simultanément confond la plupart des jeux.