Deep Rock Galactic, un jeu de tir de minage coopératif fonctionnant sur la protection VAC standard de Steam sans pilote au niveau du noyau

Embark Studios a confirmé qu’ARC Raiders nécessite désormais Denuvo Anti-Cheat pour chaque joueur, sans exception, comme condition pour chercher des matchs. Cette décision a remis au premier plan un débat familier pour les joueurs PC : l’anti-cheat au niveau du noyau s’exécute comme un pilote avec le même accès que le système d’exploitation lui-même, se charge avant que Windows ne termine son démarrage, et dans la plupart des cas refuse de démarrer du tout sur Linux ou Steam Deck. Vanguard de Riot, Ricochet d’Activision et Denuvo Anti-Cheat fonctionnent tous de cette manière. Le compromis est réel. Un pilote capable d’inspecter chaque processus sur une machine est aussi un pilote qui, s’il est compromis ou défectueux, peut bloquer le système ou ouvrir une faille de sécurité que personne ne demandait.

Tous les bons jeux PC n’ont pas besoin d’un tel niveau d’accès. Cette liste couvre huit jeux de bureau qui attrapent les tricheurs, ou n’en ont simplement pas besoin, sans jamais toucher à l’espace noyau. Chacun d’eux s’installe proprement sur Windows, macOS et Linux, et la plupart fonctionnent en natif ou via Proton sans couche de compatibilité anti-cheat pour lutter.

Ce qu’il faut rechercher dans un jeu sans anti-cheat

Comparaison rapide

JeuIdéal pourVérifié sur Steam Deck?Multijoueur?Anti-cheat utilisé
Deep Rock GalacticJeu de tir minier coopératifOuiOui, coop 4 joueursVAC Steam uniquement
HadesRoguelike soloOuiNonAucun requis
Stardew ValleyFerme et coopOuiOui, pair-à-pairAucun requis
TerrariaSurvie sandboxOuiOui, pair-à-pairAucun requis
Hollow KnightMetroidvania soloOuiNonAucun requis
Slay the SpireRoguelike de construction de deckOuiNonAucun requis
BalatroRoguelike basé sur des cartesOuiNonAucun requis
Baldur’s Gate 3RPG narratif avec coopOuiOui, jusqu’à 4 joueursVAC Steam uniquement

Les 8 meilleurs jeux sans anti-cheat au niveau du noyau

1. Deep Rock Galactic - meilleur jeu de tir coopératif

Deep Rock Galactic est un jeu de tir de minage coopératif à quatre joueurs où les nains font exploser des grottes générées procéduralement, transportent des ressources et repoussent les hordes d’insectes aliens. Ghost Ship Games a construit toute l’économie du jeu autour des déverrouillages cosmétiques plutôt qu’un classement compétitif, ce qui élimine l’incitation habituelle que citent les studios pour l’anti-cheat au niveau du noyau. Le client s’appuie entièrement sur la couche VAC Steam et fonctionne nativement sur Linux.

Où il fait défaut : La structure des missions se répète après quelques dizaines d’heures, et le jeu solo perd une grande partie de la tension sur laquelle le jeu est construit.

Prix : 29,99 $ sur Steam. Les ventes fréquentes de 50% le rapprochent de 15 $.

Plateformes : Windows, macOS, Linux (natif).

Télécharger : Steam

Conclusion : La preuve la plus claire qu’un jeu de tir coopératif n’a pas besoin d’un pilote noyau pour rester suffisamment exempt de triche pour sa base de joueurs.

2. Hades - meilleur roguelike solo

Hades est un roguelike d’action solo de Supergiant Games, construit autour de l’évasion des Enfers une course procéduralement mélangée à la fois. Il n’y a pas de recherche de matchs, pas de classement qui vaut la peine de protéger avec un logiciel envahissant, et pas de couche anti-cheat du tout. La vérification Steam Deck est complètement verte dans toutes les catégories.

Où il fait défaut : Le paiement narratif dépend des courses répétées, donc les joueurs à la recherche d’une seule campagne linéaire rebondiront de la structure.

Prix : 24,99 $ sur Steam.

Plateformes : Windows, macOS, Linux (natif, Steam Deck Verified).

Télécharger : Steam

Conclusion : Un roguelike minutieusement conçu qui n’a jamais eu de raison de demander l’accès noyau dès le départ.

3. Stardew Valley - meilleur multijoueur à faible stress

Stardew Valley exécute la coop agricole à quatre joueurs sur des connexions pair-à-pair directes, sans serveur dédié et sans processus anti-cheat s’exécutant en arrière-plan. Le rythme est lent par conception : plantez des cultures, explorez, pêchez et construisez des relations avec la ville selon un calendrier qui ne punit jamais les joueurs pour avoir manqué une session.

Où il fait défaut : La coop nécessite soit un LAN, soit des connexions IP partagées manuellement, sauf si les joueurs passent par le système d’invitations intégré Steam, qui ajoute une petite étape de configuration par rapport aux jeux basés sur la recherche de matchs.

Prix : 14,99 $ sur Steam.

Plateformes : Windows, macOS, Linux (natif, Steam Deck Verified).

Télécharger : Steam

Conclusion : Le choix coop le plus sûr pour les joueurs qui veulent jouer avec des amis sans aucun logiciel anti-cheat.

4. Terraria - meilleure survie sandbox

Terraria allie la construction sandbox 2D au combat de survie dans un monde que les joueurs creusent, construisent et traversent ensemble. Le multijoueur fonctionne sur des connexions pair-à-pair ou des serveurs auto-hébergés, et Re-Logic n’a jamais ajouté une couche anti-cheat au niveau du noyau en plus d’une décennie de mises à jour. Le jeu reçoit encore des correctifs de contenu des années après sa sortie initiale.

Où il fait défaut : Les serveurs publics hébergés par des tiers peuvent exécuter des clients modifiés, donc la triche est possible en multijoueur non officiel même si le jeu de base n’envoie rien d’envahissant.

Prix : 9,99 $ sur Steam.

Plateformes : Windows, macOS, Linux (natif, Steam Deck Verified).

Télécharger : Steam

Conclusion : Un jeu vieux d’une décennie qui prouve que le support continu et un historique anti-cheat impeccable ne s’excluent pas mutuellement.

5. Hollow Knight - meilleur metroidvania solo

Hollow Knight est un metroidvania dessiné à la main en solo situé dans le royaume d’insectes en ruines de Hallownest. Team Cherry n’a livré aucun composant multijoueur et aucun processus anti-cheat de quelque sorte, ce qui rend l’installation à peu près aussi légère qu’un jeu moderne. La vérification Steam Deck couvre l’intégralité du jeu, y compris son contenu d’extension.

Où il fait défaut : La difficulté des boss augmente considérablement dans la deuxième moitié, et le jeu ne propose aucun paramètre de difficulté pour l’adoucir.

Prix : 14,99 $ sur Steam.

Plateformes : Windows, macOS, Linux (natif, Steam Deck Verified).

Télécharger : Steam

Conclusion : Un choix solo sans empreinte anti-cheat et l’une des meilleures courbes de difficulté du genre.

6. Slay the Spire - meilleur roguelike de construction de deck

Slay the Spire combine la construction de deck avec la structure de course roguelike, montant une tour un combat de cartes à la fois tout en construisant des synergies entre reliques et cartes. MegaCrit a construit tout le jeu autour des courses solo, donc il n’y a jamais eu de cas pour un pilote au niveau du noyau. Les classements d’escalade quotidienne fonctionnent sur la validation côté serveur plutôt qu’un processus anti-cheat local.

Où il fait défaut : Le style visuel est fonctionnel plutôt que frappant, et les nouveaux venus au deckbuilding font face à une courbe d’apprentissage réelle avant que les courses ne commencent à fonctionner.

Prix : 24,99 $ sur Steam.

Plateformes : Windows, macOS, Linux (natif, Steam Deck Verified).

Télécharger : Steam

Conclusion : Le deckbuilder qui a défini le genre, toujours en bon fonctionnement des années après son lancement.

7. Balatro - meilleur roguelike basé sur les cartes

Balatro transforme les mains de poker en roguelike de scoring, empilant les cartes joker pour pousser les scores vers les milliards à travers des tours croissants. LocalThursday l’a construit comme une expérience purement solo, donc l’installation ne porte aucun logiciel anti-cheat. Le jeu est devenu l’un des plus grands succès indépendants de 2024 et continue de recevoir des mises à jour de contenu.

Où il fait défaut : Les courses sont courtes, souvent moins de 30 minutes, ce qui convient aux sessions rapides mais déçoit les joueurs qui veulent des sessions plus longues en solo.

Prix : 14,99 $ sur Steam.

Plateformes : Windows, macOS, Linux (natif, Steam Deck Verified).

Télécharger : Steam

Conclusion : L’un des choix les plus épurés et les plus addictifs de cette liste, sans rien d’installé au-delà du jeu lui-même.

8. Baldur’s Gate 3 - meilleur RPG narratif avec coop

Baldur’s Gate 3 est le vaste RPG narratif de Larian Studios construit sur les règles de Dungeons & Dragons, jouable en solo ou avec jusqu’à trois amis en coop drop-in. Malgré la livraison du multijoueur complet, Larian n’a jamais ajouté d’anti-cheat au niveau du noyau, s’appuyant plutôt sur la protection VAC standard de Steam. Le jeu a obtenu le statut Steam Deck Verified peu de temps après son lancement et reçoit des correctifs réguliers des années plus tard.

Où il fait défaut : Une seule exécution de campagne peut durer plus de 100 heures, ce qui est un investissement en temps sérieux comparé à tout le reste sur cette liste.

Prix : 59,99 $ sur Steam.

Plateformes : Windows, macOS, Linux (natif, Steam Deck Verified).

Télécharger : Steam

Conclusion : La preuve que même un RPG multijoueur à grande échelle peut être livré sans pilote au niveau du noyau n’importe où près de l’installation.

Comment choisir le bon

Si Steam Deck ou Linux est la machine principale, tous les jeux de cette liste fonctionnent nativement ou via Proton sans combat de compatibilité, alors choisissez par genre. Si le jeu coopératif avec des amis est ce qui compte le plus, commencez par Deep Rock Galactic pour les courses rapides ou Stardew Valley pour quelque chose de plus lent. Si l’objectif est un jeu solo sans empreinte anti-cheat, Hades, Hollow Knight, Slay the Spire et Balatro se qualifient tous, car aucun d’eux ne lance aucun processus anti-cheat.

Les joueurs qui veulent l’échelle d’un RPG complet sans pilote noyau devraient aller directement à Baldur’s Gate 3, qui prouve qu’un jeu multijoueur à gros budget peut être livré sur la protection standard de Steam seule. Quiconque a épuisé les jeux comme ARC Raiders qui exigent maintenant un logiciel au niveau du pilote devrait traiter Terraria comme le choix à long terme : plus d’une décennie de mises à jour sans escalade anti-cheat, jamais.

FAQ

Que fait exactement l’anti-cheat au niveau du noyau? Il installe un pilote qui s’exécute avec le même niveau de privilège que le système d’exploitation, lui permettant d’inspecter les autres processus et la mémoire avant que le jeu ne démarre. Cet accès est puissant pour attraper les tricheurs mais signifie aussi qu’un défaut dans le pilote peut affecter l’ensemble du système, pas seulement le jeu.

Pourquoi la plupart des anti-cheat au niveau du noyau ne prennent pas en charge Linux ou Steam Deck? Les pilotes noyau sont écrits spécifiquement pour Windows et généralement ne se chargeront pas sous Proton, la couche de compatibilité que Steam Deck et Linux utilisent pour exécuter des jeux Windows. Certains studios choisissent de ne pas certifier du tout leur pilote pour Proton, ce qui bloque complètement le jeu sur ces plates-formes.

Le VAC de Steam est-il la même chose qu’un anti-cheat au niveau du noyau? Non. VAC s’exécute dans l’espace utilisateur, analyse le client pour les signatures de triche connues et n’installe pas de pilote au niveau du système. Il attrape moins qu’un système au niveau du noyau en théorie, mais ne porte aussi aucun des mêmes accès ou risques de compatibilité.

ARC Raiders fonctionne-t-il sur Steam Deck maintenant que Denuvo Anti-Cheat est obligatoire? À partir de l’exigence de Denuvo Anti-Cheat, ARC Raiders n’est pas Steam Deck Verified et le support Linux n’est pas résolu. Les joueurs sur Linux ou Steam Deck doivent vérifier la classification de compatibilité Deck actuelle de Valve avant d’acheter.

L’un de ces huit jeux supporte-t-il le multijoueur malgré le saut de l’anti-cheat au niveau du noyau? Oui. Deep Rock Galactic, Stardew Valley, Terraria et Baldur’s Gate 3 supportent tous le multijoueur, et aucun d’eux n’a besoin d’un pilote au niveau du noyau pour le faire.

Plus de studios s’éloigneront-ils de l’anti-cheat au niveau du noyau? Certains l’ont déjà fait, favorisant la détection en espace utilisateur ou les conceptions pair-à-pair à la place. Mais les jeux de tir compétitifs avec de vrais pools de prix ou des classements ont tendance à conserver les systèmes au niveau du noyau, car les studios considèrent le compromis comme valant l’effort de réprimer la triche.