1666: Amsterdam

Patrice Désilets a enfin présenté 1666: Amsterdam au Summer Game Fest 2026, seize ans après le pitch original d’Ubisoft. Le prologue gratuit sur Steam est trente minutes d’enquête à la première personne dans l’Amsterdam de l’ère de la chasse aux sorcières, trois lignes temporelles superposées les unes aux autres, et une preuve claire du même cerveau qui nous a donné le premier Assassin’s Creed. L’accès anticipé au jeu complet aura lieu plus tard en 2026, ce qui signifie plusieurs mois d’attente pour tous ceux qui ont aimé ce que le prologue a montré. Voici les sept alternatives à 1666: Amsterdam qui valent la peine d’être jouées sur PC pendant que Panache Digital termine le reste.

Comparaison rapide

JeuMeilleur pourCadrePrix de départPoint fort
Hitman World of AssassinationÉnigmes de furtivité en bac à sableGlobe-trotting moderneEnviron $70 (Pack de démarrage gratuit)Mises à jour de contenu sur un an sur des cartes denses
A Plague Tale: RequiemFurtivité médiévale cinématographiqueFrance du 14e siècleEnviron $50Histoire linéaire avec atmosphère forte
Thief (2014)Furtivité classique à la première personneFantaisie steampunkEnviron $20Prix bas, conception de niveau haute densité
Dishonored 2Action furtive avec pouvoirsKarnaca, néo-victorienEnviron $30Deux personnages jouables, missions ramifiées
The CouncilEnquête de période avec dialogue1793 Europe occulteEnviron $30Les choix vous verrouillent hors des options
VampyrEnquête à Londres à l’époque de la pesteLondres 1918Environ $40Chaque PNJ a un nom et une histoire
Mafia: Definitive EditionRécit de période linéaire1930 Lost HeavenEnviron $40Histoire compacte de 10 heures, sans remplissage

Pourquoi les gens arrêtent d’attendre 1666: Amsterdam

Le prologue de 1666 est un avant-goût de trente minutes, pas un chapitre complet. Quelques points de la réception initiale expliquent pourquoi les gens se grattent ailleurs.

La fenêtre d’accès anticipé est large. Panache dit « Accès anticipé sur PC en 2026 », ce qui signifie au plus tôt plus tard cette année. Le jeu complet est encore plus loin.

Le prologue est court et de portée étroite. L’avant-goût donne le ton mais ne montre pas le combat, le parkour ou comment les trois lignes temporelles fonctionnent ensemble. Les personnes intéressées par l’un de ces éléments veulent jouer à quelque chose maintenant.

La controverse sur l’art IA est bruyante. L’équipe a confirmé que certains actifs du prologue utilisaient l’IA générative, et la section des commentaires Steam est hostile à ce sujet. Les joueurs qui s’en soucient recherchent des alternatives examinées par les pairs.

Un studio indépendant signifie une portée incertaine. Panache Digital est petit. Assassin’s Creed était un projet Ubisoft de 200 personnes; 1666 est une fraction de cela. La forme du jeu final est vraiment peu claire.

La niche furtive-historique est compétitive. Hitman, A Plague Tale, Thief et Dishonored couvrent déjà la plupart des ambiances que 1666 insinue, et ils sont livrés complets.

Les alternatives

Hitman World of Assassination — Meilleur pour les énigmes de furtivité en bac à sable

Hitman World of Assassination d’IO Interactive est la chose la plus proche d’une énigme de furtivité en bac à sable en 2026. Chaque carte est une aire de jeux multi-étages, multi-heure, où chaque garde, PNJ et interaction de déguisement est une partie du niveau. Le pack de démarrage gratuit expédie un emplacement entier (Hawke’s Bay plus ICA Facility) pour que vous puissiez essayer la boucle sans payer.

Où il s’arrête court: C’est à la troisième personne, pas à la première personne, et contemporain. Le récit cinématographique est mince comparé à tout ce qui est axé sur l’histoire.

Tarification:

Conclusion: Choisissez Hitman si la « furtivité en bac à sable libre » est ce qui vous a fait désirer le prologue de 1666.

A Plague Tale: Requiem — Meilleur pour la furtivité médiévale cinématographique

A Plague Tale: Requiem est la suite d’Asobo à Innocence. France du 14e siècle, une histoire de sœur et de frère, une peste de rats qui change vraiment la conception des niveaux, et une furtivité qui s’appuie fortement sur la peur. La présentation est la meilleure de cette liste.

Où il s’arrête court: C’est linéaire. Il n’y a pas de bac à sable; vous allez où l’histoire vous envoie. Certains combats sont indulgents d’une manière qui brise la tension.

Tarification:

Conclusion: Choisissez Requiem quand vous voulez l’ambiance de la furtivité médiévale et non le bac à sable.

Thief (2014) — Meilleur pour la furtivité classique à la première personne

Thief divise les fidèles de Looking Glass, mais c’est le jeu de furtivité à la première personne le plus « en forme de 1666 » assez bon marché à installer aujourd’hui. Garrett, une ville de fantaisie steampunk, furtivité des ombres, light gem, crochetage — les os restent intacts, l’écriture est chancelante, la densité du niveau est élevée.

Où il s’arrête court: L’histoire est oubliable. Le redémarrage manque de la meilleure conception de mission de la série Thief. Les modders ont corrigé beaucoup de friction; l’expérience non corrigée s’étire.

Tarification:

Conclusion: Choisissez Thief pour un correctif abordable « ombre et serrure » pendant que le jeu de Désilets se développe.

Dishonored 2 — Meilleur pour l’action furtive avec pouvoirs

Dishonored 2 est Arkane Lyon au sommet de leur carrière d’immersive-sim. Karnaca ressemble à un port méditerranéen qui a lu trop de livres occultes, deux personnages jouables empruntent des routes radicalement différentes à travers les mêmes missions, et le système de chaos suit votre brutalité.

Où il s’arrête court: Le lancement PC d’origine avait des problèmes de performance; les correctifs ultérieurs et le matériel actuel les corrigent en grande partie. Death of the Outsider est une suite autonome plus légère qui vaut la peine d’être jouée après.

Tarification:

Conclusion: Choisissez Dishonored 2 quand « à quoi ressemblerait 1666 avec des pouvoirs magiques? » est la vraie question.

The Council — Meilleur pour l’enquête de période avec dialogue

The Council est un jeu narratif épisodique de Big Bad Wolf situé en 1793. Louis de Richet assiste à une réunion de la haute société organisée par Lord Mortimer, remplie d’intrigues occultes et de figures historiques. Le dialogue utilise un système de compétences qui transforme les conversations en énigmes, et les choix vous verrouillent hors des options pour les épisodes ultérieurs.

Où il s’arrête court: L’animation est datée et le dernier épisode est plus faible que les quatre premiers. Le combat (dans la mesure où il existe) est basé sur QTE.

Tarification:

Conclusion: Choisissez The Council pour la moitié investigation-sociale du pitch de 1666, condensée en dialogue et choix.

Vampyr — Meilleur pour l’enquête dans Londres à l’époque de la peste

Vampyr est le jeu de rôle de Londres 1918 de Dontnod. Le Dr Jonathan Reid est un médecin et un vampire nouvellement transformé, et la population de son quartier est un petit simulateur social: chaque PNJ a un nom, des relations et une histoire, et mordre l’un d’eux change la ville.

Où il s’arrête court: Le combat est la partie la plus faible du jeu. Les combats de boss s’étirent. Les performances sur du matériel ancien peuvent être incohérentes.

Tarification:

Conclusion: Choisissez Vampyr quand l’attrait de 1666 est le tissu social de la ville plutôt que la furtivité.

Mafia: Definitive Edition — Meilleur pour le récit de période linéaire

Mafia: Definitive Edition est le remake complet de l’original de 2002 par Hangar 13. Lost Heaven en 1930, dix heures d’histoire compacte, pas de remplissage du monde ouvert, et le type de direction cinématographique auquel les jeux AAA s’engagent rarement maintenant.

Où il s’arrête court: La conduite et le tir sont compétents plutôt que mémorables. Les activités du monde ouvert sont rares intentionnellement.

Tarification:

Conclusion: Choisissez Mafia: Definitive Edition pour dix heures de récit de période compacte qui respecte votre soirée.

Comment choisir

Choisissez Hitman World of Assassination si la furtivité en bac à sable libre est ce qui vous a attiré à la révélation de 1666.

Choisissez A Plague Tale: Requiem pour la peur médiévale cinématographique faite aussi bien que quiconque.

Choisissez Dishonored 2 quand « 1666 plus magie » est la version du jeu que votre cerveau exécutait déjà.

Choisissez The Council pour la tranche d’enquête occulte dirigée par dialogue du pitch maintenant.

Restez avec le prologue 1666: Amsterdam, terminez-le deux fois, et attendez l’accès anticipé si la voix spécifique de Désilets est le véritable attrait.

FAQ

Le prologue de 1666: Amsterdam est-il gratuit?

Oui, le prologue est un téléchargement gratuit sur Steam et Epic Games Store. Il dure environ trente minutes.

Quand 1666: Amsterdam est-il lancé en intégralité?

Panache Digital a confirmé l’accès anticipé sur PC en 2026. Une date et des plans de console n’ont pas été annoncés.

Quel jeu ressemble le plus à 1666: Amsterdam en ce moment?

A Plague Tale: Requiem pour l’ambiance de peur historique, Dishonored 2 pour les systèmes de furtivité, et Vampyr pour l’arc d’enquête de ville malade.

Patrice Désilets a-t-il travaillé sur Assassin’s Creed?

Oui. Il était directeur créatif d’Assassin’s Creed (2007) et Assassin’s Creed II, et auparavant sur Prince of Persia: The Sands of Time chez Ubisoft Montreal.

Y a-t-il une controverse autour de 1666: Amsterdam?

L’équipe a confirmé que certains actifs du prologue utilisaient l’IA générative. La réception a été mitigée, la communauté vocale de Steam repousser cette décision.